สมาคมซอฟต์แวร์บันเทิง (ESA) ได้เปิดตัว Accessible Games Initiative ซึ่งเป็นระบบ "TAG" ที่ก้าวล้ำซึ่งออกแบบมาเพื่อปรับปรุงการเข้าถึงวิดีโอเกมสำหรับผู้บริโภค ความคิดริเริ่มนี้ได้รับการเปิดเผยในการประชุมนักพัฒนาเกมและได้รับการสนับสนุนจากพันธมิตรรวมถึง Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony และ Ubisoft โดยมีการสนับสนุนเพิ่มเติมจาก Amazon, Riot Games, Square Enix และ WB ESA จะดูแลการจัดการความคิดริเริ่มนี้
ภายใต้ความคิดริเริ่มของเกมที่เข้าถึงได้ บริษัท วิดีโอเกมที่เข้าร่วมจะใช้ชุด "แท็ก" ที่ได้รับอนุมัติ 24 รายการเพื่อติดฉลากเกมของพวกเขาโดยให้ข้อมูลคุณสมบัติการเข้าถึงโดยละเอียดโดยตรงบนหน้าร้านดิจิตอลและหน้าผลิตภัณฑ์ แท็กเหล่านี้จะเน้นคุณสมบัติเช่น "Clear Text," "คำบรรยายขนาดใหญ่และชัดเจน," "เมนูบรรยาย" "Stick Inversion," "บันทึกได้ตลอดเวลา" "ระดับความยาก" และ "เล่นได้โดยไม่มีปุ่มถือ"
Stanley Pierre-Louis ประธานและซีอีโอของ ESA เน้นย้ำถึงความสำคัญของความคิดริเริ่มโดยระบุว่า“ ชาวอเมริกันหลายสิบล้านคนมีความพิการและมักจะเผชิญกับอุปสรรคในการประสบกับความสุขและการเชื่อมต่อที่มาพร้อมกับการเล่นวิดีโอเกม พลังแห่งการเล่น”
การเปิดตัวของแท็กเหล่านี้จะค่อยๆเกิดขึ้นอย่างค่อยเป็นค่อยไปในแบบ บริษัท ต่อ บริษัท และในขณะที่ไม่บังคับพวกเขาจะเริ่มแรกเป็นภาษาอังกฤษ เมื่อเวลาผ่านไป ESA อาจแนะนำแท็กเพิ่มเติมหรือปรับแต่งแท็กที่มีอยู่เพื่อเพิ่มความสามารถในการเข้าถึงเพิ่มเติม
นี่คือรายละเอียดรายละเอียดของแท็กริเริ่มเกมที่เข้าถึงได้:
คุณสมบัติการได้ยิน
Tag: การควบคุมระดับเสียงหลายระดับ
คำอธิบาย: การควบคุมระดับเสียงแยกต่างหากมีให้สำหรับเสียงประเภทต่าง ๆ เช่นเพลง, คำพูด, เอฟเฟกต์เสียง, เสียงพื้นหลัง, เสียงข้อความเป็นคำพูด, เสียงการเข้าถึงเสียงและการแชทด้วยเสียง นอกจากนี้เสียงเกมทั้งหมดสามารถปรับได้โดยใช้การควบคุมระดับเสียงเดียว
แท็ก: เสียงโมโน
คำอธิบาย: เปิดใช้งานการเล่นเกมด้วยเสียงโมโนส่งเสียงเดียวกันกับทุกช่องซึ่งมีประโยชน์สำหรับผู้เล่นที่มีความบกพร่องทางการได้ยินในหูข้างหนึ่ง
Tag: เสียงสเตอริโอ
คำอธิบาย: รองรับเสียงสเตอริโอช่วยให้เสียงระบุแหล่งกำเนิดซ้ายหรือขวาของพวกเขาแม้ว่าจะไม่ใช่ตำแหน่งแนวตั้งหรือความลึก
แท็ก: เสียงรอบทิศทาง
คำอธิบาย: อำนวยความสะดวกในการเล่นเกมด้วยเสียงรอบทิศทางที่สามารถได้ยินเสียงได้จากทุกทิศทางเพิ่มประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ
แท็ก: เมนูบรรยาย
คำอธิบาย: อนุญาตให้ใช้ตัวอ่านหน้าจอหรือการบรรยายด้วยเสียงสำหรับเมนูและการแจ้งเตือนซึ่งเป็นวิธีที่เข้าถึงได้ในการนำทางอินเทอร์เฟซเกม
แท็ก: แชทพูดข้อความและข้อความเป็นคำพูด
คำอธิบาย: เปิดใช้งานข้อความและพูดเป็นข้อความสำหรับการแชทในเกมช่วยให้ผู้เล่นสามารถสื่อสารผ่านข้อความหรือเสียงตามที่ต้องการ
คุณสมบัติการเล่นเกม
Tag: ระดับความยาก
คำอธิบาย: เสนอตัวเลือกความยากหลายประการรวมถึงอย่างน้อยหนึ่งตัวที่ลดความเข้มของความท้าทายพร้อมคำอธิบายที่ชัดเจนของแต่ละระดับ
Tag: บันทึกได้ทุกเวลา
คำอธิบาย: อนุญาตให้ประหยัดด้วยตนเองได้ตลอดเวลายกเว้นในระหว่างสถานการณ์เฉพาะที่สามารถทำลายเกมหรือบล็อกความคืบหน้า
คุณสมบัติอินพุต
แท็ก: การแมปอินพุตพื้นฐาน
คำอธิบาย: อนุญาตให้แมปการควบคุมปุ่มใหม่อำนวยความสะดวกในการปรับแต่งเพื่อให้เหมาะกับความต้องการของผู้เล่นแต่ละคน
แท็ก: การแมปอินพุตแบบเต็ม
คำอธิบาย: ให้การแมปการแมปที่ครอบคลุมของการควบคุมเกมทั้งหมดในวิธีการป้อนข้อมูลที่หลากหลายเช่นคีย์บอร์ดหนูคอนโทรลเลอร์และคอนโทรลเลอร์บนหน้าจอเสมือนจริง
Tag: Stick Inversion
คำอธิบาย: เปิดใช้งานการปรับแต่งอินพุตทิศทางเช่น thumbsticks เพื่อกลับการเคลื่อนไหวในทิศทางขึ้น/ลงและซ้าย/ขวา
แท็ก: เล่นได้โดยไม่มีปุ่มถือ
คำอธิบาย: อนุญาตให้เล่นเกมโดยไม่จำเป็นต้องกดปุ่มค้างไว้แม้ว่าอินพุตอะนาล็อกบางตัวอาจยังคงต้องถืออยู่
แท็ก: เล่นได้โดยไม่ต้องกดปุ่มอย่างรวดเร็ว
คำอธิบาย: ไม่จำเป็นต้องมีการกระทำของปุ่มอย่างรวดเร็วเช่นการบดปุ่มหรือเหตุการณ์ที่รวดเร็วทำให้เกมเข้าถึงได้ง่ายขึ้น
Tag: เล่นได้กับแป้นพิมพ์เท่านั้น
คำอธิบาย: รองรับการเล่นเกมโดยใช้คีย์บอร์ดเท่านั้นโดยไม่ต้องใช้อุปกรณ์เพิ่มเติม
Tag: เล่นได้กับเมาส์เท่านั้น
คำอธิบาย: เปิดใช้งานการเล่นเกมโดยใช้เมาส์เท่านั้นรวมถึงความเข้ากันได้กับเทคโนโลยีการปรับตัวที่แมปกับอินพุตเมาส์
แท็ก: เล่นได้ด้วยปุ่มเท่านั้น
คำอธิบาย: อนุญาตให้เล่นเกมโดยใช้ปุ่มเท่านั้นที่ความดันที่ใช้ไม่ส่งผลกระทบต่อการควบคุม
แท็ก: เล่นได้ด้วยการสัมผัสเท่านั้น
คำอธิบาย: รองรับการเล่นเกมโดยใช้การควบคุมแบบสัมผัสเท่านั้นโดยไม่ต้องใช้อินพุตที่ไม่ใช่แบบสัมผัสเช่นปุ่มหรือแท่งอนาล็อก
Tag: เล่นได้โดยไม่ต้องควบคุมการเคลื่อนไหว
คำอธิบาย: อนุญาตให้เล่นเกมโดยไม่ต้องใช้การควบคุมการเคลื่อนไหวจัดเลี้ยงให้กับผู้เล่นที่ต้องการหรือต้องการวิธีการป้อนข้อมูลแบบคงที่
Tag: เล่นได้โดยไม่ต้องควบคุมการสัมผัส
คำอธิบาย: เปิดใช้งานการเล่นเกมที่ไม่มีทัชแพดหรือหน้าจอสัมผัสผู้เล่นที่ไม่ได้ใช้อินเทอร์เฟซแบบสัมผัส
คุณสมบัติภาพ
Tag: ล้างข้อความ
คำอธิบาย: มั่นใจได้ว่าข้อความในเมนูแผงควบคุมและการตั้งค่านั้นชัดเจนพร้อมความคมชัดที่ปรับได้และฟอนต์ที่มีสไตล์น้อยลง
Tag: ข้อความขนาดใหญ่
คำอธิบาย: ให้ตัวเลือกในการใช้ขนาดตัวอักษรขนาดใหญ่สำหรับข้อความในเมนูแผงควบคุมและการตั้งค่าเพิ่มความสามารถในการอ่าน
Tag: คำบรรยายขนาดใหญ่และชัดเจน
คำอธิบาย: เสนอคำบรรยายสำหรับการสนทนาทั้งหมดด้วยขนาดที่ปรับได้ความโปร่งใสและตัวเลือกแบบอักษรที่ไม่ใช่สตริไซ
แท็ก: ทางเลือกสี
คำอธิบาย: การรับรองข้อมูลที่สำคัญไม่ได้มีการถ่ายทอดผ่านสีเพียงอย่างเดียวโดยใช้รูปร่างรูปแบบไอคอนหรือข้อความเป็นทางเลือก
Tag: ความสะดวกสบายของกล้อง
คำอธิบาย: ป้องกันหรืออนุญาตให้มีการปรับเอฟเฟกต์กล้องที่อาจทำให้เกิดความรู้สึกไม่สบายเช่นการสั่นไหวแกว่งไปมาการเคลื่อนไหวเบลอหรือการเคลื่อนไหวที่ถูกบังคับ
ความคิดริเริ่มเกมที่เข้าถึงได้แสดงให้เห็นถึงขั้นตอนสำคัญในการทำให้วิดีโอเกมครอบคลุมมากขึ้นโดยให้ข้อมูลที่พวกเขาต้องการในการเลือกเกมที่เหมาะสมกับความต้องการของพวกเขามากที่สุด