Entertainment Software Association (ESA) uruchomiło Inicjatywę Dostępną Gry, przełomowy system „tagu” zaprojektowany w celu zwiększenia dostępności gier wideo dla konsumentów. Ta inicjatywa została zaprezentowana na konferencji Game Developers i jest wspierana przez koalicję, w tym Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony i Ubisoft, z dodatkowym poparciem z Amazon, Riot Games, Square Enix i WB Games. ESA będzie nadzorować zarządzanie tą inicjatywą.
W inicjatywie dostępnej gry uczestniczące firmy gier wideo będą wykorzystywać zestaw 24 zatwierdzonych „tagów” do oznaczania swoich gier, dostarczając szczegółowych informacji o funkcji dostępności bezpośrednio na cyfrowych witrynach sklepowych i stronach produktów. Te tagi wyróżnią funkcje, takie jak „Wyczyść tekst”, „duże i wyraźne napisy”, „Opowiadane menu”, „inwersja kija”, „Zapisz w dowolnym momencie”, „poziomy trudności” i „odtwarzane bez przycisków”.
Stanley Pierre-Louis, prezes i dyrektor generalny ESA, podkreślił znaczenie inicjatywy, stwierdzając: „Dziesiątki milionów Amerykanów mają niepełnosprawność i często napotykają bariery w doświadczeniu radości i połączenia związanego z graniem w gry wideo. Jesteśmy niezmiernie dumni, aby ogłosić dostępną inicjatywę gier we współpracy z liderami branży. Moc gry. ”
Wprowadzanie tych tagów nastąpi stopniowo, na zasadzie firmy po spółce, i choć nie obowiązkowe, początkowo będą dostępne w języku angielskim. Z czasem ESA może wprowadzić dodatkowe tagi lub udoskonalić istniejące w celu dalszego zwiększenia dostępności.
Oto szczegółowy podział tagów inicjatywy dostępnych gier:
Funkcje słuchowe
Tag: Wielokrotne sterowanie głośnością
Opis: Dostępne są oddzielne elementy sterowania głośności dla różnych rodzajów dźwięków, takich jak muzyka, mowa, efekty dźwiękowe, dźwięk tła, dźwięk na mowę, sygnały dźwiękowe i czat głosowy. Dodatkowo wszystkie dźwięki gry można regulować za pomocą jednego sterowania głośności.
Tag: Mono Sound
Opis: Włącza rozgrywkę z mono audio, wysyłając ten sam dźwięk do wszystkich kanałów, co jest przydatne dla graczy z zaburzeniami słuchu w jednym uchu.
Tag: dźwięk stereo
Opis: Obsługuje stereo audio, pozwalając dźwiękom wskazać ich lewe lub prawe pochodzenie, choć nie pozycja pionowa lub głębokości.
Tag: dźwięk przestrzenny
Opis: Ułatwia rozgrywkę z dźwiękiem przestrzennym, w którym dźwięki można usłyszeć z dowolnego kierunku, zwiększając wciągające wrażenia.
Tag: Opowiadane menu
Opis: Pozwala na użycie czytników ekranu lub narracji głosowej dla menu i powiadomień, zapewniając dostępny sposób na nawigację interfejsów gry.
Tag: Czat mowy do tekstu i tekstu do mowy
Opis: Włącza tekst na mowę i mowę do czatu w grze, umożliwiając graczom komunikowanie się przez tekst lub głos jako preferowany.
Funkcje rozgrywki
Tag: poziomy trudności
Opis: Oferuje wiele opcji trudności, w tym co najmniej jeden, który zmniejsza intensywność wyzwań, z wyraźnymi opisami każdego poziomu.
Tag: Zapisz w dowolnym momencie
Opis: Pozwala na oszczędzanie ręczne w dowolnym momencie, z wyjątkiem określonych scenariuszy, które mogą przełamać grę lub blokować postęp.
Funkcje wejściowe
Tag: podstawowe remapowanie wejściowe
Opis: Umożliwia ponowne składanie kontroli przycisków, ułatwianie dostosowywania w celu odpowiadania poszczególnych potrzeb graczy.
Tag: Pełne remapowanie wejściowe
Opis: Zapewnia kompleksowe ponowne ponowne składanie kontroli w różnych metodach wejściowych, takich jak klawiatury, myszy, kontrolery i wirtualne kontrolery na ekranie.
Tag: inwersja kita
Opis: Umożliwia dostosowywanie wejść kierunkowych, takich jak kciuki, odwrócić ruch w górę/w dół i lewej/prawej kierunku.
Tag: odtwarzalne bez przycisków
Opis: Umożliwia rozgrywkę bez potrzeby przytrzymywania przycisków, chociaż niektóre analogowe wejścia mogą nadal wymagać trzymania.
Tag: Playable bez szybkiego przycisku naciśnięcia
Opis: Eliminuje potrzebę szybkiego przycisku, takie jak zdarzenia związane z przyciskiem lub szybkie wydarzenia, dzięki czemu gra jest bardziej dostępna.
Tag: grywalny tylko z klawiaturą
Opis: Obsługuje rozgrywkę za pomocą tylko klawiatury, nie wymagając dodatkowych urządzeń.
Tag: grywalny tylko z myszy
Opis: Umożliwia rozgrywkę za pomocą tylko myszy, w tym kompatybilności z technologiami adaptacyjnymi mapującymi na wejścia myszy.
Tag: grywalny tylko z przyciskami
Opis: Umożliwia rozgrywkę za pomocą tylko przycisków, w których zastosowany ciśnienie nie wpływa na elementy sterujące.
Tag: Playable tylko z dotykiem
Opis: Obsługuje rozgrywkę za pomocą tylko elementów sterujących dotykowych, bez wymagania wejściów innych niż przyciski, takie jak przyciski lub patyki analogowe.
Tag: Playable bez kontroli ruchu
Opis: Pozwala na rozgrywkę bez użycia kontroli ruchu, zaspokojenie graczy, którzy wolą lub wymagają statycznych metod wejściowych.
Tag: Playable bez elementów sterujących dotykowych
Opis: Włącza rozgrywkę bez dotyków i ekranów dotykowych, przyjmując graczy, którzy nie korzystają z interfejsów dotykowych.
Funkcje wizualne
Tag: Wyczyść tekst
Opis: Zapewnia tekst w menu, panelach kontrolnych i ustawieniach jest czytelny, z regulowanym kontrastem i mniej stylizowanymi czcionkami.
Tag: duży tekst
Opis: Zapewnia opcję użycia dużych rozmiarów czcionek do tekstu w menu, panelach sterujących i ustawieniach, zwiększając czytelność.
Tag: duże i wyraźne napisy
Opis: Oferuje napisy dla całego dialogu, o regulowanym rozmiarze, przezroczystości i nieztyplizowanych opcjach czcionek, zapewniając, że nie pokrywają się z ważnymi elementami gry.
Tag: kolorowe alternatywy
Opis: Zapewnia, że ważne informacje nie są przekazywane wyłącznie przez kolor, przy użyciu kształtów, wzorów, ikon lub tekstu jako alternatyw.
Tag: komfort aparatu
Opis: Zapobiega lub umożliwia regulację efektów kamery, które mogą powodować dyskomfort, taki jak wstrząsanie, kołysanie, rozmycie ruchu lub wymuszony ruch oparty na narracji.
Inicjatywa dostępnych gier stanowi znaczący krok naprzód w zwiększaniu gier wideo bardziej integracyjnych, zapewniając graczom niepełnosprawne informacje potrzebne do wyboru gier, które najlepiej odpowiadają ich potrzebom.