Ev > Haberler > The Witcher 4, gerçek olmayan motor yüzünden üretim cehennemde

The Witcher 4, gerçek olmayan motor yüzünden üretim cehennemde

By LucasFeb 12,2025

The Witcher 4, gerçek olmayan motor yüzünden üretim cehennemde

Kingdom Come: Kurtuluş 2 geliştiricisi Daniel Vavra, Unreal motorun açık dünya oyunları için sınırlamalarını eleştirerek Witcher 4'ün sorunlu gelişimine katkıda bulunduğunu gösteriyor. Motorun karmaşık ortamlarla, özellikle bitki örtüsüyle mücadele ettiğini, nanit teknolojisinde bile ağaçları etkili bir şekilde oluşturma konusundaki tarihsel zorluklarını belirttiğini iddia ediyor.

Vavra, bir CD Projekt çalışanı ile görüşmelere atıfta bulunarak, kırmızı motorda mükemmel bir şekilde çalışan sahnelerin, Unreal'a taşındığında önemli sorunlarla karşılaştığını iddia ediyor. Bu, Witcher 4'ü çevreleyen bildirilen üretim zorluklarında önemli bir faktör olduğunu ima ediyor.

CD Projekt'in yerleşik ve başarılı kırmızı motorları göz önüne alındığında, CD Projekt'in Unreal'a geçme kararını sorgulayan açık dünya geliştiricilerinin endüstri trendini vurgulamaktadır. Unreal'ın görsel yeteneklerini kabul ederken, Vavra, oyuncuların önemli bir kısmını hariç tutarak üst düzey donanım gereksinimlerine dikkat çekiyor.

Bu arada, Kingdom Comes için Beklenti Oluşturuyor: Kurtuluş 2, 4 Şubat'ta piyasaya sürülüyor. Bu devam filmi, gelişmiş görseller, rafine savaş ve Indřich'in hikayesine devam eden tarihsel olarak topraklanmış bir anlatı vaat ediyor. Bu makale, sistem gereksinimleri ve tahmini oyun süresi hakkında güncellemeler ve çıktıktan sonra oyunun nasıl indirileceğine dair talimatlar sağlayacaktır.

Önceki makale:Pokémon Go oyuncuları Go Fest'e teklifler akın ederken Madrid'de aşkı buluyor Sonraki makale:"Thunderbolts/New Avengers bağlantısında fantastik dört fotoğraf ipuçları, hayranlar spekülasyon yapıyor"