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Witcher 4는 비현실적 인 엔진 때문에 생산 지옥에 있습니다.

By LucasFeb 12,2025

Witcher 4는 비현실적 인 엔진 때문에 생산 지옥에 있습니다.

[:] Kingdom Come : 구원 2 개발자 Daniel Vavra는 오픈 월드 게임에 대한 Unreal Engine의 한계를 비판하여 Witcher 4의 곤경에 처한 개발에 기여했다고 제안합니다. 그는 엔진이 복잡한 환경, 특히 식생으로 어려움을 겪고 있으며, 나이트 기술로도 나무를 효과적으로 렌더링하는 데있어 역사적 어려움을 인용한다고 주장합니다.

[,] Vavra, CD Projekt 직원과의 대화를 참조하는 Vavra는 빨간색 엔진에서 완벽하게 작동하는 장면이 비현실적으로 포팅되었을 때 중대한 문제에 직면했다고 주장합니다. 그는 이것이 Witcher 4를 둘러싼보고 된 생산 어려움의 주요 요인임을 암시한다. [the] 그는 독점 엔진을 사용하여 오픈 월드 개발자의 업계 트렌드를 강조하여 CD Projekt의 확립되고 성공적인 빨간색 엔진을 고려할 때 CD Projekt의 결정에 의문을 제기했습니다. Unreal의 시각적 기능을 인정하면서 Vavra는 고급 하드웨어 요구 사항을 지적하며, 잠재적으로 플레이어의 상당 부분을 제외 할 수 있습니다.

[,] 한편, 왕국을위한 기대는 Come Come : Deliverance 2, 2 월 4 일 출시. 이 속편은 향상된 시각적, 세련된 전투 및 역사적으로 근거가있는 내러티브 인디 치치의 이야기를 약속합니다. 이 기사는 시스템 요구 사항 및 예상 재생 시간에 대한 업데이트와 릴리스시 게임을 다운로드하는 방법에 대한 지침을 제공합니다.

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