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巫師4由於虛幻引擎而在生產地獄中

By LucasFeb 12,2025

巫師4由於虛幻引擎而在生產地獄中

王國來:拯救2開發商丹尼爾·瓦夫拉(Daniel Vavra)批評了不真實的引擎對開放世界遊戲的限製,這表明這有助於巫師4的陷入困境。 他聲稱發動機在複雜的環境中,尤其是植被中的鬥爭,即使在納米技術中也有效地構成樹木的曆史困難。

Vavra引用了與CD Projekt員工的對話,稱場景在紅色引擎上完美發揮作用在移植到虛幻時遇到了重大問題。 他認為,這是巫師4.

圍繞巫師4的生產困難的主要因素。

他強調了使用專有發動機的開發人員的行業趨勢,鑒於他們既定且成功的紅色發動機,都質疑CD Projekt切換到虛幻的決定。 Vavra在承認Unreal的視覺功能時指出了高端硬件要求,可能不包括很大一部分的玩家。

與此同時,王國的預期是:2月4日啟動,拯救2。 該續集有望增強視覺效果,精致的戰鬥以及曆史悠久的敘事,繼續著Indêich的故事。 本文將提供有關係統需求和估計遊戲時間的最新信息,以及有關如何在發布時下載遊戲的說明。

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