কিংডম আসুন: ডেলিভারেন্স 2 বিকাশকারী ড্যানিয়েল ভ্যাভরা ওপেন-ওয়ার্ল্ড গেমসের জন্য অবাস্তব ইঞ্জিনের সীমাবদ্ধতার সমালোচনা করেছেন, যা এটি উইচার 4 এর ঝামেলাবিহীন বিকাশে অবদান রাখার পরামর্শ দেয়। তিনি দাবি করেছেন যে ইঞ্জিন জটিল পরিবেশের সাথে বিশেষত উদ্ভিদের সাথে লড়াই করে, গাছগুলি কার্যকরভাবে, এমনকি ন্যানাইট প্রযুক্তির সাথে রেন্ডারিংয়ের সাথে এর historical তিহাসিক অসুবিধাগুলি উল্লেখ করে।
ভ্যাভরা, সিডি প্রজেক্ট কর্মচারীর সাথে কথোপকথনের কথা উল্লেখ করে অভিযোগ করেছেন যে লাল ইঞ্জিনের উপর পুরোপুরি কাজ করা দৃশ্যগুলি অবাস্তব হওয়ার সময় উল্লেখযোগ্য সমস্যার মুখোমুখি হয়েছিল। তিনি বোঝায়, এটি উইচার 4 এর আশেপাশের রিপোর্ট করা উত্পাদন অসুবিধাগুলির একটি প্রধান কারণ [
তিনি তাদের প্রতিষ্ঠিত এবং সফল রেড ইঞ্জিনকে কেন্দ্র করে সিডি প্রজেক্টের অবাস্তব করার সিদ্ধান্তটি প্রশ্নবিদ্ধ করে, মালিকানাধীন ইঞ্জিনগুলি ব্যবহার করে ওপেন-ওয়ার্ল্ড বিকাশকারীদের শিল্পের প্রবণতাটি তুলে ধরেছেন। অবাস্তব ভিজ্যুয়াল ক্ষমতা স্বীকার করার সময়, ভ্যাভরা উচ্চ-প্রান্তের হার্ডওয়্যার প্রয়োজনীয়তাগুলি উল্লেখ করেছেন, সম্ভাব্যভাবে খেলোয়াড়দের একটি উল্লেখযোগ্য অংশ বাদ দিয়ে [
এদিকে, কিংডমের জন্য প্রত্যাশা তৈরি হয়: ডেলিভারেন্স 2, 4 ফেব্রুয়ারি চালু করা। এই সিক্যুয়েল বর্ধিত ভিজ্যুয়াল, পরিশোধিত যুদ্ধ এবং histor তিহাসিকভাবে ভিত্তিযুক্ত আখ্যানটি ইন্ডিচের গল্প অব্যাহত রাখার প্রতিশ্রুতি দেয়। এই নিবন্ধটি সিস্টেমের প্রয়োজনীয়তা এবং আনুমানিক প্লেটাইম এবং প্রকাশের পরে গেমটি কীভাবে ডাউনলোড করবেন সে সম্পর্কে নির্দেশাবলী সরবরাহ করবে [