Дом > Новости > Ведьмак 4 находится в аду производства из -за нереального двигателя

Ведьмак 4 находится в аду производства из -за нереального двигателя

By LucasFeb 12,2025

Ведьмак 4 находится в аду производства из -за нереального двигателя

Королевство приходит: Разработчик Deliverance 2 Даниэль Вавра критикует ограничения Unreal Engine для игр с открытым миром, предполагая, что это способствовало проблемному развитию Ведьма 4. Он утверждает, что двигатель борется со сложной средой, в частности, растительности, ссылаясь на его исторические трудности с эффективным отменой деревьев, даже с технологиями нанитов.

Vavra, ссылаясь на разговоры с сотрудником CD Projekt, утверждает, что сцены, отлично функционирующие на красном двигателе, столкнулись с значительными проблемами при переносе на нереальные. Это, как он подразумевает, является основным фактором в зарегистрированных трудностях в производстве, окружающих Ведьмак 4.

Он подчеркивает отраслевую тенденцию разработчиков с открытым миром, использующими проприетарные двигатели, допрашивая решение CD Projekt переключиться на Unreal, учитывая их устоявший и успешный красный двигатель. Признавая визуальные возможности Unreal, Vavra указывает на высококлассные требования к оборудованию, потенциально исключая значительную часть игроков.

Между тем, ожидание строится для Королевства: Deliverance 2, запущенная 4 февраля. Это продолжение обещает улучшенные визуальные эффекты, рафинированные боя и исторически обоснованный повествование, продолжающую историю Индика. В этой статье будут предоставлены обновления системных требований и предполагаемого игрового времени, а также инструкции о том, как загрузить игру после выпуска.

Предыдущая статья:Игроки Pokémon Go находят любовь в Мадриде, поскольку предложения заполонили Go Fest Следующая статья:Hades II is indeed a timed console exclusive for the Nintendo Switch, launching first on the Nintendo Switch 1 and 2. The game takes full advantage of the Switch’s hardware capabilities, delivering a smooth and responsive experience with a native 120fps performance in TV mode. This high frame rate enhances the fast-paced combat and fast travel mechanics that define the roguelike action genre, offering players a more immersive and fluid experience—especially when docked to a TV. The timed exclusive status means that Hades II will be available on Nintendo Switch first, before potentially making its way to other platforms in a later release window. Fans of the original Hades will appreciate the continuation of its acclaimed gameplay, deep lore, and emotional storytelling, now set in a darker, more mythologically rich world. So if you're a fan of action roguelikes, stylish art, and top-tier performance, the Nintendo Switch is currently the premier place to dive into Hades II—and at 120fps in TV mode, it's a visual and gameplay treat.