บ้าน > ข่าว > นักพัฒนาเกมหลายคนคิดว่าคำว่า "AAA" นั้นโง่และอุตสาหกรรมไม่มีประสิทธิภาพ

นักพัฒนาเกมหลายคนคิดว่าคำว่า "AAA" นั้นโง่และอุตสาหกรรมไม่มีประสิทธิภาพ

By SamuelFeb 02,2025

นักพัฒนาเกมหลายคนคิดว่าคำว่า "AAA" นั้นโง่และอุตสาหกรรมไม่มีประสิทธิภาพ

ค่ายเกม "AAA" นั้นล้าสมัยและไม่เกี่ยวข้องตามนักพัฒนาเกมหลายคน เริ่มแรกหมายถึงงบประมาณขนาดใหญ่คุณภาพสูงและอัตราความล้มเหลวต่ำตอนนี้เกี่ยวข้องกับการแข่งขันที่ขับเคลื่อนด้วยกำไรซึ่งมักจะเสียสละนวัตกรรมและคุณภาพ

Charles Cecil ผู้ร่วมก่อตั้ง Studios Revolution เรียกคำว่า "โง่และไร้ความหมาย" เป็นช่วงเวลาที่เพิ่มการลงทุนของผู้จัดพิมพ์ส่งผลกระทบในทางลบต่ออุตสาหกรรม เขาชี้ไปที่ Skull และ Bones ของ Ubisoft โดยเริ่มต้นว่าเป็นชื่อ "AAAA" เป็นตัวอย่างสำคัญของความล้มเหลวที่มีราคาแพงโดยเน้นถึงความไร้ประสิทธิภาพของฉลาก

การวิจารณ์ขยายไปถึงสำนักพิมพ์รายใหญ่อื่น ๆ เช่น EA ซึ่งถูกกล่าวหาโดยผู้เล่นและนักพัฒนาในการจัดลำดับความสำคัญการผลิตจำนวนมากผ่านการมีส่วนร่วมของผู้ชม ในทางกลับกันสตูดิโออินดี้มักผลิตเกมที่สะท้อนลึกกว่าชื่อเรื่อง "AAA" จำนวนมาก ความสำเร็จของเกมเช่น

ประตูของ Baldur 3 และ Stardew Valley พิสูจน์ให้เห็นว่าความคิดสร้างสรรค์และคุณภาพเกินกว่างบประมาณ

ความเชื่อที่แพร่หลายคือการเพิ่มผลกำไรสูงสุดช่วยยับยั้งความคิดสร้างสรรค์ นักพัฒนามีความลังเลที่จะรับความเสี่ยงซึ่งนำไปสู่การลดลงของนวัตกรรมภายในเกมขนาดใหญ่ การเปลี่ยนแปลงขั้นพื้นฐานในแนวทางเป็นสิ่งจำเป็นในการฟื้นฟูความสนใจของผู้เล่นและส่งเสริมผู้สร้างเกมรุ่นใหม่

บทความก่อนหน้านี้:ผู้เล่น Pokémon Go พบกับความรักในกรุงมาดริดเมื่อมีข้อเสนอมากมาย Go Fest บทความถัดไป:Auroria: RPG Shooter ที่ขี้เล่นเปิดตัวบน Android