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許多遊戲開發人員認為“ AAA”一詞很愚蠢,行業效率低下

By SamuelFeb 02,2025

許多遊戲開發人員認為“ AAA”一詞很愚蠢,行業效率低下

根據許多遊戲開發人員的說法,

頭骨和骨頭

,最初被吹捧為“ AAAA”標題,這是昂貴的失敗的主要示例,突出了標籤的無效性。

批評擴展到其他主要出版商,例如EA,受到玩家和開發商的指控,優先考慮批量生產而不是觀眾參與。 相反,獨立工作室經常製作的遊戲比許多“ AAA”標題更深刻地引起共鳴。 諸如 baldur的門3

普遍的信念是利潤最大化扼殺了創造力。 開發人員不願冒險冒險,導致大型預算遊戲中的創新下降。 需要進行基本轉變以重新奪回玩家的興趣並培養新一代的遊戲創建者。
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