Thuis > Nieuws > Titanfall -fans treuren als extractie -shooter geannuleerd: is dit het einde voor Titanfall 3?

Titanfall -fans treuren als extractie -shooter geannuleerd: is dit het einde voor Titanfall 3?

By ConnorMay 16,2025

Fans van de Titanfall -serie werden getroffen met een golf van teleurstelling bij het leren dat EA een ander incubatieproject bij Respawn Entertainment heeft geannuleerd , terwijl ze ook talloze werknemers over zijn incubatie, Apex Legends, Star Wars: Jedi en EA Experience -teams ontlegde . Volgens Bloomberg was het geannuleerde spel, Codenaam R7, bedoeld als een extractieschieter in het Titanfall -universum. Hoewel niet het langverwachte Titanfall 3-vervolg, heeft het nieuws veel fans ontmoedigd, vooral omdat Titanfall 2 al bijna een decennium zonder directe follow-up is.

"Ik viel gewoon op mijn knieën bij Walmart," zei de ene radeloze speler, terwijl de andere gewoon schreef : "Ik kan dit niet meer aan."

Toneelstuk "Hoe vaak zal dit gebeuren voordat ze het eindelijk opgeven en ons aan ons verdriet overlaten?" klaagde een ander.

Niet alle fans beschouwen de annulering echter als volledig negatief. Sommigen geloven dat een extractieschieter in het Titanfall -universum een ​​risicovolle beweging zou kunnen zijn die de toekomst van de franchise misschien in gevaar heeft gebracht.

"Het beste dat had kunnen gebeuren wat het voortbestaan ​​van deze franchise betreft," stelde een Redditor aan. "Een Titanfall-extractie-shooter zou waarschijnlijk floppen en de C-Suite-managers zouden zeggen:" Zie, de mensen houden gewoon niet meer van Titanfall ", in plaats van de voor de hand liggende reden dat niemand om een ​​Titanfall XTS heeft gevraagd."

"Ik vind het prima dat deze wordt geannuleerd," antwoordde een andere fan, gevolgd door: "Extractie shooter lmao. Goede raad."

"Zo ziek en moe van 'extractie -shooters'. Ze zijn zo formeel en saai. Ik wil geen stelletje nutteloze dingen plunderen en kamperen op een zolder of 20 minuten in een bush zitten of het risico lopen om door grote open velden te schieten. Geef me snelle wedstrijden, Wallrunning en Titans," suggereerde een gepassioneerde fan.

"Verdrietig. Lees extractieschieter. Was letterlijk oké," vatte iemand anders samen .

De ontslagen hadden betrekking op ongeveer 100 banen bij Respawn, waaronder ontwikkelings-, publicatiebronnen en QA -werknemers op Apex Legends, evenals kleinere teams die werken aan het Jedi -project en twee geannuleerde incubatieprojecten. Op een van deze projecten werd in maart gerapporteerd en de andere wordt beschouwd als de bovengenoemde Titanfall -extractie -shooter.

Deze bezuinigingen maken deel uit van een breder patroon van ontslagen bij EA. Eerder dit jaar onderging Bioware een herstructurering, waarbij sommige ontwikkelaars naar andere projecten verhuisden en andere ontslagen . In 2023 elimineerde EA 50 banen bij BioWare en een onbekend nummer meer bij Codemasters . In 2024 leidde een grotere bedrijfsbrede herstructurering ertoe dat 670 werknemers werden ontslagen, waaronder ongeveer twee dozijn bij Respawn .

Wilt u Respawn Titanfall 3 ontwikkelen? -------------------------------------------------

Antwoord.

In 2023 kwam het aan het licht dat Respawn Entertainment 10 maanden op Titanfall 3 "in Earnest" had gewerkt voordat hij besloot om naar Apex Legends te draaien. Mohammad Alavi, die vóór de annulering de verhalende hoofdontwerper was geworden op Titanfall 3, deelde inzichten met het Burnettwork over het ontwikkelingsproces.

"Titanfall 2 kwam uit, deed wat het deed, en we hadden zoiets van: 'Oké, we gaan Titanfall 3 maken' en we werkten ongeveer 10 maanden aan Titanfall 3, toch? Echt?

"We hadden er nieuwe technologie voor, we hadden meerdere missies, we hadden een eerste speelbaar, wat op gelijke voet was om net zo goed te zijn, zo niet beter dan wat we eerder hadden, toch? Maar ik zal dit duidelijk maken: incrementeel beter, het was niet revolutionair. En dat is het belangrijkste, toch?

"En we voelden ons behoorlijk behoorlijk over, maar niet hetzelfde gevoel als Titanfall 2 waar we iets revolutionair maakten, weet je wat ik bedoel?"

Alavi legde uit dat de beslissing om Titanfall 3 te annuleren werd beïnvloed door uitdagingen waarmee het multiplayer -team werd geconfronteerd en de stijgende populariteit van het Battle Royale -genre na de release van PUBG in 2017.

"Het multiplayer -team had een geweldige tijd om de multiplayer te repareren, omdat veel mensen van de multiplayer houden. Mensen houden van Titanfall 2 multiplayer," zei Alavi.

“Maar de mensen die van Titanfall 2 -multiplayer houden, is een heel klein aantal mensen. En de meeste mensen spelen Titanfall 2 multiplayer en denken dat het echt goed is, maar het is gewoon te veel. Het is tot 11 geslingerd, en ze branden een beetje snel uit. En ze zijn van: 'Dat was een grote multiplayer, dat is niet iets dat ik continu een jaar,' Juist, 'Juist is?

“Dus we probeerden dat op te lossen. We probeerden dat te repareren van Titanfall 1 tot 2 en probeerden het te repareren van Titanfall 2 tot 3, het multiplayer -team stierf gewoon.

"En toen kwam Pubg naar buiten."

Respawn -ontwikkelaars waren meer betrokken bij een Battle Royale -kaart met behulp van Titanfall 3 -klassen dan met de standaard Titanfall -multiplayer -modi. Dit leidde tot het besef dat ze iets echt uitzonderlijks konden creëren door te draaien naar een Battle Royale -spel.

“En destijds was ik zojuist letterlijk [de] verhalende hoofdontwerper op Titanfall 3 geworden. Ik had zojuist het verhaal, het hele spel gepitcheerd, dat ik en Manny [Hagopian] hadden bedacht. We hebben deze grote presentatie gemaakt en toen gingen we af van de pauze, en we hebben erover gesproken en we waren zoals: 'Ja, we moesten deze spel maken.'

"We hebben letterlijk Titanfall 3 zelf geannuleerd, want we hadden zoiets van:" We kunnen deze game maken, en het wordt Titanfall 2 plus een beetje beter, of we kunnen dit ding maken, wat duidelijk geweldig is. "

“En begrijp me niet verkeerd, ik zal altijd missen om nog een titanfall te hebben. Ik ben dol op die game. Titanfall 2 is mijn meest bekroonde prestatie, maar het was de juiste oproep. Dat is een gekke snee. Zo'n gekke snee die EA er niet eens zes maanden van wist totdat we een prototype hadden dat we ze konden laten zien!"

Vorig artikel:Pokémon Go-spelers vinden liefde in Madrid terwijl Go Fest overspoeld wordt met voorstellen Volgend artikel:Pokémon Go Fest 2025: Serene Retreat met oude reuzen