Titanfall系列的粉絲在得知EA取消了Respawn Entertainment的另一個孵化項目時,受到了一陣失望的襲擊,同時還在其孵化,Apex Legends,Star Wars,Jedi和EA Experience團隊中培養了許多員工。根據彭博社的說法,被取消的遊戲,代號為R7,旨在是Titanfall Universe的提取射手。儘管這不是期待已久的Titanfall 3續集,但該消息使許多粉絲沮喪,尤其是因為Titanfall 2一直沒有直接跟進,近十年來。
一位心煩意亂的球員說:“我只是屈服於沃爾瑪,而另一個球員則寫道:“我不能再接受。 ”
“在他們最終放棄並讓我們感到悲傷之前,這會發生多少次?”感嘆另一個。但是,並非所有粉絲都認為取消是完全負面的。一些人認為,泰坦fall宇宙中設定的提取射擊者可能是一個冒險的舉動,可能會危及該特許經營的未來。
雷迪特說:“就這個特許經營的持續存在而言,最好發生的最好的事情。” “巨人提取射擊者可能會失敗,C-Suite高管會說'看,人們不再喜歡Titanfall',而不是顯而易見的原因是沒有人要求titanfall XTS。”
另一個粉絲回答說:“我很好,這是我的被取消。
“如此厭倦了'提取射擊者'。它們是如此的公式和無聊。我不想掠奪一堆無用的東西,在閣樓上露營或在灌木叢中坐下20分鐘,或者冒著在大型開放式田野中射擊的風險。給我快速的比賽,wallrunning和Titans爆炸,”建議的是熱情的迷。
“很難過。閱讀提取射擊者。實際上還可以。”其他人總結說。
裁員影響了重生的大約100個工作崗位,包括開發,出版和質量檢查工人,以及QA的工人,以及從事絕地項目的較小團隊和兩個取消的孵化項目。據報導,其中一個項目是在三月份進行的,據信另一個項目是上述巨人提取射手。
這些切割是EA裁員模式的一部分。今年早些時候,Bioware進行了重組,一些開發商搬到了其他項目,而其他開發商則被解僱。在2023年,EA在Bioware中取消了50個工作崗位,在Codemasters中刪除了未知數。 2024年,整個公司範圍內的重組較大,導致了670名工人被解僱,其中大約有2二十名重生。
Answersee結果在2023年,Respawn Entertainment在泰坦fall 3“認真”中工作了10個月,然後決定向Apex Legends旋轉10個月。穆罕默德·阿拉維(Mohammad Alavi)在取消之前已成為Titanfall 3的敘事首席設計師,他與Burnettwork有關開發過程的見解。
“ Titanfall 2出來了,做了什麼,我們就像,'好吧,我們要製作泰坦fall 3,我們在Titanfall 3上工作了大約10個月,對嗎?認真,對嗎?
“我們有了新的技術,我們進行了多個任務,我們的第一個可以玩,這是在同樣出色的即使不是以前的東西,對嗎?
“而且我們對此感到非常體面,但與Titanfall 2不同的感覺不一樣,我們知道了革命性的東西,您知道我的意思嗎?”
阿拉維(Alavi)解釋說,取消Titanfall 3的決定受到了多人團隊面臨的挑戰以及2017年PUBG發行後的皇家大賽類型的日益普及。
阿拉維說:“多人遊戲團隊有時試圖修復多人遊戲,因為很多人都喜歡多人遊戲。人們喜歡Titanfall 2多人遊戲。”
“但是熱愛Titanfall 2多人遊戲的人是很少的人。而且大多數人都玩Titanfall 2多人遊戲,認為這真的很好,但是太多了。它的曲折效果太多了,直到11歲,他們卻燃燒了一些,他們就像,他們一樣,這不是我不斷的多人遊戲,這不是一年的一年,兩年,兩年,兩年,對,對我來說,是嗎?
“因此,我們試圖解決這個問題。我們試圖從Titanfall 1到2進行修復,試圖從Titanfall 2到3修復它,多人遊戲團隊剛剛快要死了。
“然後Pubg出來了。”
Respawn開發人員發現,使用Titanfall 3類比與標準的Titanfall多人遊戲模式相比,使用Titanfall 3類的戰鬥皇家地圖更加參與。這導致人們意識到,他們可以通過旋轉皇家大賽遊戲來創造真正出色的東西。
“當時,我剛剛成為《泰坦佛法》的敘事首席設計師3。我剛剛介紹了整個故事,整個遊戲,我和曼尼(Manny)和曼尼(Hagopian)提出了。
“我們從字面上取消了Titanfall 3自己,因為我們就像,我們可以做這款遊戲,這將是Titanfall 2加上好一點,或者我們可以做這件事,這顯然是驚人的。”
“而且不要誤會我的意思,我總是會想念另一個巨人。我喜歡那場比賽。Titanfall2是我最大的成就,但這是正確的電話。這是一個瘋狂的削減。這是一個瘋狂的削減。