Videospiele haben sich weit über ihre Ursprünge hinaus als bloße, actiongepackte, adrenalingerichtete Unterhaltung entwickelt. Hideo Kojima, das kreative Genie hinter Metal Gear Solid, brachte eine bahnbrechende Erzählung mit Death Stranding hervor und konzentrierte sich auf die doppelten Themen der Teilung und Verbindung in einer Welt vor der globalen Pandemie. Die innovative Story Struktur und die einzigartige Lieferbewegungsmechanik des Spiels eröffneten neue Wege für Spielerlebnisse.
In der mit Spannung erwarteten Fortsetzung, Death Stranding 2: Am Strand, die am 26. Juni 2025 veröffentlicht werden soll, befasst sich Kojima tiefer in die komplexe Frage: "Sollten wir uns verbunden haben?" Als die gesellschaftlichen Abteilungen weiter vergrößert, waren wir neugierig auf Kojimas Haltung zu diesem Thema während der Erschaffung der Geschichte der Fortsetzung.
Die Entwicklung des Todes von Death 2 fand unter den beispiellosen Umständen der Covid-19-Pandemie statt. Diese Zeit zwang Kojima, das Konzept der "Verbindung" neu zu bewerten. Er musste seine Bedeutung überdenken, sie rekonstruieren und sich mit seinem Verständnis von Technologie, Produktionsumgebungen und der Essenz menschlicher Beziehungen auseinandersetzen. Wie haben diese Herausforderungen seine Vision für das Spiel beeinflusst?
In einem aufschlussreichen Interview teilt Kojima seine philosophische Herangehensweise an die Produktion des Spiels. Er diskutiert Elemente aus dem ursprünglichen Spiel, das er zurückgelassen hat, und die, die er in die Fortsetzung vorgebracht hat. Darüber hinaus reflektiert er den Zustand der heutigen Gesellschaft und ihre komplizierte Beziehung zu seinen Spielen.