Os videogames evoluíram muito além de suas origens como mero entretenimento repleto de adrenalina, repleto de adrenalina. Hideo Kojima, o gênio criativo por trás do Metal Gear Solid, trouxe uma narrativa inovadora com o Death Stranding, concentrando -se nos temas duplos de divisão e conexão em um mundo antes da pandemia global. A estrutura inovadora da história do jogo e a mecânica de movimento baseada em entrega abriu novos caminhos para experiências de jogos.
Na sequência ansiosamente aguardada, Death Stranding 2: na praia, que deve ser lançada em 26 de junho de 2025, Kojima investiga profundamente a pergunta complexa: "Deveríamos ter conectado?" À medida que as divisões sociais continuam a aumentar, ficamos curiosos sobre a posição de Kojima sobre esse tema durante a criação da história da sequência.
O desenvolvimento do Death Stranding 2 ocorreu durante as circunstâncias sem precedentes da pandemia Covid-19. Esse período forçou Kojima a reavaliar o conceito de "conexão". Ele teve que reconsiderar seu significado, reconstruí -lo e lidar com seu entendimento de tecnologia, ambientes de produção e a essência das relações humanas. Como esses desafios influenciaram sua visão para o jogo?
Em uma entrevista perspicaz, Kojima compartilha sua abordagem filosófica à produção do jogo. Ele discute elementos do jogo original que ele escolheu deixar para trás e aqueles que ele levou adiante para a sequência. Além disso, ele reflete sobre o estado da sociedade contemporânea e seu intrincado relacionamento com seus jogos.