ভিডিও গেমগুলি নিছক অ্যাকশন-প্যাকড, অ্যাড্রেনালাইন-জ্বালানী বিনোদন হিসাবে তাদের উত্সের চেয়ে অনেক বেশি বিকশিত হয়েছে। মেটাল গিয়ার সলিডের পিছনে সৃজনশীল প্রতিভা হিদেও কোজিমা মৃত্যুর স্ট্র্যান্ডিং সহ একটি গ্রাউন্ডব্রেকিং আখ্যান নিয়ে এসেছিলেন, বিশ্বব্যাপী মহামারীটির আগে একটি বিশ্বে বিভাজন এবং সংযোগের দ্বৈত থিমগুলিতে মনোনিবেশ করে। গেমের উদ্ভাবনী গল্পের কাঠামো এবং অনন্য বিতরণ-ভিত্তিক আন্দোলন মেকানিক্স গেমিংয়ের অভিজ্ঞতার জন্য নতুন উপায় উন্মুক্ত করেছে।
অধীর আগ্রহে প্রতীক্ষিত সিক্যুয়ালে, ডেথ স্ট্র্যান্ডিং 2: সমুদ্র সৈকতে, 26 জুন, 2025 -এ মুক্তি পেতে প্রস্তুত, কোজিমা জটিল প্রশ্নের গভীরতর গভীরতা প্রকাশ করেছেন: "আমাদের কি সংযুক্ত হওয়া উচিত ছিল?" সামাজিক বিভাগগুলি আরও প্রশস্ত হতে থাকায়, সিক্যুয়ালের গল্পটি তৈরির সময় আমরা এই থিম সম্পর্কে কোজিমার অবস্থান সম্পর্কে কৌতূহলী ছিলাম।
কোভিড -19 মহামারীটির অভূতপূর্ব পরিস্থিতিতে ডেথ স্ট্র্যান্ডিং 2 এর বিকাশ ঘটেছিল। এই সময়টি কোজিমাকে "সংযোগ" ধারণাটি পুনর্বিবেচনা করতে বাধ্য করেছিল। তাকে এর অর্থ পুনর্বিবেচনা করতে, এটি পুনর্গঠন করতে এবং প্রযুক্তি, উত্পাদন পরিবেশ এবং মানব সম্পর্কের সারাংশ বোঝার সাথে ঝাঁপিয়ে পড়তে হয়েছিল। এই চ্যালেঞ্জগুলি কীভাবে গেমটির জন্য তার দৃষ্টিভঙ্গিকে প্রভাবিত করেছিল?
একটি অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ সাক্ষাত্কারে, কোজিমা গেমের প্রযোজনায় তাঁর দার্শনিক দৃষ্টিভঙ্গি ভাগ করে নিয়েছে। তিনি মূল গেমটি থেকে উপাদানগুলি নিয়ে আলোচনা করেছেন যা তিনি পিছনে ছেড়ে যেতে বেছে নিয়েছিলেন এবং তিনি সিক্যুয়ালে এগিয়ে গিয়েছিলেন। অতিরিক্তভাবে, তিনি সমসাময়িক সমাজের অবস্থা এবং তার গেমগুলির সাথে এর জটিল সম্পর্কের প্রতিফলন ঘটায়।