Ang mga video game ay umusbong nang higit pa sa kanilang mga pinagmulan bilang lamang na naka-pack na aksyon, libangan na na-fueled na adrenaline. Si Hideo Kojima, ang malikhaing henyo sa likod ng Metal Gear Solid, ay nagdala ng isang salaysay na groundbreaking na may stranding ng kamatayan, na nakatuon sa dalawahang mga tema ng paghahati at koneksyon sa isang mundo bago ang pandaigdigang pandemya. Ang makabagong istraktura ng kwento ng laro at natatanging mga mekanika ng paggalaw na batay sa paghahatid ay nagbukas ng mga bagong paraan para sa mga karanasan sa paglalaro.
Sa sabik na hinihintay na sumunod na pangyayari, Death Stranding 2: Sa Beach, na nakatakdang ilabas noong Hunyo 26, 2025, mas malalim ang Kojima sa kumplikadong tanong: "Dapat ba tayong nakakonekta?" Habang patuloy na lumawak ang mga dibisyon sa lipunan, nag -usisa kami tungkol sa tindig ni Kojima sa temang ito sa panahon ng paglikha ng kwento ng sumunod na pangyayari.
Ang pag-unlad ng Kamatayan Stranding 2 ay naganap sa panahon ng hindi pa naganap na mga kalagayan ng covid-19 na pandemya. Pinilit ng panahong ito si Kojima na suriin muli ang konsepto ng "koneksyon." Kailangang isaalang -alang niya ang kahulugan nito, muling itayo ito, at mag -grape sa kanyang pag -unawa sa teknolohiya, mga kapaligiran sa paggawa, at ang kakanyahan ng mga relasyon ng tao. Paano naiimpluwensyahan ng mga hamong ito ang kanyang pangitain para sa laro?
Sa isang matalinong pakikipanayam, ibinahagi ni Kojima ang kanyang pilosopikal na diskarte sa paggawa ng laro. Tinatalakay niya ang mga elemento mula sa orihinal na laro na pinili niyang iwanan at ang mga dinala niya sa sumunod na pangyayari. Bilang karagdagan, sumasalamin siya sa estado ng kontemporaryong lipunan at ang masalimuot na relasyon sa kanyang mga laro.