วิดีโอเกมได้พัฒนาไปไกลเกินกว่าต้นกำเนิดของพวกเขาในฐานะความบันเทิงที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นและอะดรีนาลีน Hideo Kojima อัจฉริยะที่สร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลัง Metal Gear Solid นำมาซึ่งการเล่าเรื่องที่ก้าวล้ำด้วยความตาย Stranding โดยมุ่งเน้นไปที่ธีมคู่ของการแบ่งและการเชื่อมต่อในโลกก่อนการระบาดของโลก โครงสร้างเรื่องราวที่เป็นนวัตกรรมของเกมและกลไกการเคลื่อนไหวที่ใช้การส่งมอบที่ไม่เหมือนใครเปิดช่องทางใหม่สำหรับประสบการณ์การเล่นเกม
ในภาคต่อที่รอคอยอย่างกระตือรือร้น Death Stranding 2: On The Beach ซึ่งจะเปิดตัวในวันที่ 26 มิถุนายน 2025 Kojima เจาะลึกลงไปในคำถามที่ซับซ้อน: "เราควรเชื่อมต่อหรือไม่" ในขณะที่ฝ่ายสังคมยังคงขยายตัวเราก็อยากรู้อยากเห็นเกี่ยวกับท่าทางของ Kojima ในเรื่องนี้ในระหว่างการสร้างเรื่องราวของภาคต่อ
การพัฒนาของความตาย Stranding 2 เกิดขึ้นในสถานการณ์ที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนของการระบาดของ Covid-19 ช่วงเวลานี้บังคับให้ Kojima ประเมินแนวคิดของ "การเชื่อมต่อ" ใหม่ เขาต้องพิจารณาความหมายของมันใหม่สร้างใหม่และต่อสู้กับความเข้าใจเกี่ยวกับเทคโนโลยีสภาพแวดล้อมการผลิตและสาระสำคัญของความสัมพันธ์ของมนุษย์ ความท้าทายเหล่านี้มีผลต่อวิสัยทัศน์ของเขาสำหรับเกมอย่างไร
ในการสัมภาษณ์ที่ลึกซึ้ง Kojima แบ่งปันวิธีการทางปรัชญาของเขาในการผลิตเกม เขากล่าวถึงองค์ประกอบจากเกมดั้งเดิมที่เขาเลือกที่จะทิ้งไว้ข้างหลังและคนที่เขานำไปสู่ภาคต่อ นอกจากนี้เขายังสะท้อนให้เห็นถึงสถานะของสังคมร่วมสมัยและความสัมพันธ์ที่ซับซ้อนกับเกมของเขา