Viktor Antonov, giám đốc nghệ thuật có tầm nhìn đằng sau các trò chơi mang tính biểu tượng như Half-Life 2 và Dishonored , đã qua đời ở tuổi 52. Tin tức đã được xác nhận bởi nhà văn Half-Life Marc Laidlaw thông qua một câu chuyện trên Instagram. Laidlaw mô tả Antonov là "xuất sắc và nguyên bản", lưu ý những đóng góp đáng kể của anh ấy cho thành công của các trò chơi.
Một bài đăng trên phương tiện truyền thông xã hội của Marc Laidlaw thông báo sự ra đi của Antonov nhanh chóng lan truyền trực tuyến, tạo ra nỗi buồn và cống phẩm rộng rãi từ cộng đồng chơi game.
Raphael Colantonio, người sáng lập Arkane Studios, đã bày tỏ nỗi buồn sâu sắc của mình, làm nổi bật vai trò nhạc cụ của Antonov trong thành công của Arkane và những ký ức chung của họ. Harvey Smith, một đồng nghiệp cũ của Arkane, đã lặp lại những tình cảm này, thêm một liên lạc cá nhân bằng cách ghi nhớ sự hài hước và hóm hỉnh của Antonov. Pete Hines của Bethesda cũng chia sẻ lời chia buồn của anh ấy, ca ngợi khả năng độc đáo của Antonov để mang lại sự sống và ý nghĩa cho thế giới mà anh ấy tạo ra.
Sinh ra ở Sofia, Bulgaria, Antonov chuyển đến Paris trước khi bắt đầu sự nghiệp trò chơi video vào giữa những năm 1990 tại Xatrix Entertainment (sau này là Gray Matter Studios). Vai trò then chốt của anh ấy tại Valve đã chứng kiến anh ấy thiết kế thành phố đáng nhớ 17 trong Half-Life 2 . Tại Arkane Studios, ông từng là giám đốc thiết kế trực quan cho Dishonored , đồng sáng tạo thành phố đặc biệt của Dunwall. Ngoài các trò chơi video, tài năng sáng tạo của Antonov mở rộng cho hoạt hình, đóng góp cho các bộ phim như Renaissance và The Prodigies , và làm việc với Darewise Entertainment.
Trong một AMA Reddit từ tám năm trước, Antonov đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về hành trình sự nghiệp của mình, tiết lộ nền tảng về thiết kế giao thông và quảng cáo trước khi khám phá sự tự do sáng tạo do ngành công nghiệp trò chơi video mới sinh cung cấp. Ông mô tả công việc ban đầu của mình về Redneck Rampage như một trải nghiệm quan trọng.
Antonov đã lấy cảm hứng cho Thành phố Dystopian 17 từ thời thơ ấu ở Sofia, pha trộn các yếu tố của Belgrade và St. Petersburg để nắm bắt một bầu không khí phương Đông và Bắc Âu đặc biệt. Sự xuất hiện gần đây của anh trong bộ phim tài liệu kỷ niệm Half-Life 2 của Valve tiếp tục thể hiện niềm đam mê và tầm nhìn của anh. Những đóng góp của anh ấy cho thế giới chơi game sẽ được ghi nhớ từ lâu.