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Il leggendario artista del gioco Viktor Antonov passa a 52

By CamilaFeb 22,2025

Viktor Antonov, il direttore artistico visionario dietro giochi iconici come Half-Life 2 e Dishonored , è deceduto all'età di 52 anni. La notizia è stata confermata dallo scrittore Half-Life Marc Laidlaw tramite una storia di Instagram. Laidlaw ha descritto Antonov come "geniale e originale", rilevando i suoi contributi significativi al successo dei giochi.

Un post sui social media di Marc Laidlaw che annunciava la morte di Antonov si diffuse rapidamente online, generando una diffusa tristezza e tributi dalla comunità dei giochi.

Raphael Corantonio, fondatore di Arkane Studios, ha espresso il suo profondo dolore, mettendo in evidenza il ruolo strumentale di Antonov nel successo di Arkane e i loro ricordi condivisi. Harvey Smith, ex collega di Arkane, ha fatto eco a questi sentimenti, aggiungendo un tocco personale ricordando l'umorismo e l'arguzia di Antonov. Pete Hines di Bethesda ha anche condiviso le sue condoglianze, lodando la capacità unica di Antonov di portare vita e significato nei mondi che ha creato.

Nato a Sofia, in Bulgaria, Antonov si è trasferita a Parigi prima di intraprendere la sua carriera di videogiochi a metà degli anni '90 a Xatrix Entertainment (successive Grey Matter Studios). Il suo ruolo fondamentale a Valve lo ha visto progettare la memorabile città 17 in emivita 2 . A Arkane Studios, è stato direttore del design visivo per Dishonored , co-creando la distintiva città di Dunwall. Al di là dei videogiochi, i talenti creativi di Antonov si sono estesi all'animazione, contribuendo a film come Renaissance e The Prodigies e lavorando con DareWise Entertainment.

Viktor Antonov presente nel documentario di Half-Life 2: 20th Anniversary *. Credito immagine: valvola.

In un Reddit AMA di otto anni prima, Antonov ha condiviso approfondimenti sul suo viaggio in carriera, rivelando il suo background nella progettazione e nella pubblicità dei trasporti prima di scoprire la libertà creativa offerta dal nascente settore dei videogiochi. Descrisse i suoi primi lavori su Redneck Rampage come un'esperienza fondamentale.

Antonov trasse ispirazione per la città distopica 17 dalla sua infanzia a Sofia, fondendo elementi di Belgrado e San Pietroburgo per catturare una distintiva atmosfera orientale e settentrionale. La sua recente apparizione nel documentario di Half-Life 2 * Anniversary di Valve ha ulteriormente messo in mostra la sua passione e visione. Il suo contributo al mondo dei giochi sarà ricordato da tempo.

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