Viktor Antonov, o diretor de arte visionário por trás de jogos icônicos como Half-Life 2 e Dishonored , faleceu aos 52 anos. A notícia foi confirmada pelo escritor Half-Life Marc Laidlaw por meio de uma história do Instagram. Laidlaw descreveu Antonov como "brilhante e original", observando suas contribuições significativas para o sucesso dos jogos.
Um post de mídia social de Marc Laidlaw anunciando a passagem de Antonov rapidamente se espalhou on -line, gerando tristeza e tributos generalizados da comunidade de jogos.
Raphael Colantonio, fundador do Arkane Studios, expressou sua profunda tristeza, destacando o papel instrumental de Antonov no sucesso de Arkane e em suas memórias compartilhadas. Harvey Smith, um ex -colega de Arkane, ecoou esses sentimentos, acrescentando um toque pessoal ao lembrar o humor e a inteligência de Antonov. Pete Hines, da Bethesda, também compartilhou suas condolências, elogiando a capacidade única de Antonov de trazer vida e significado aos mundos que ele criou.
Nascido em Sofia, Bulgária, Antonov se mudou para Paris antes de embarcar em sua carreira de videogame em meados dos anos 90 no Xatrix Entertainment (mais tarde Gray Matter Studios). Seu papel fundamental em Valve o viu projetar a cidade memorável 17 em Half-Life 2 . No Arkane Studios, ele atuou como diretor de design visual para Dishonored , co-criar a distinta cidade de Dunwall. Além dos videogames, os talentos criativos de Antonov se estendiam à animação, contribuindo para filmes como Renaissance e The Prodigies e trabalhando com o Darewise Entertainment.
Em uma AMA do Reddit de oito anos antes, Antonov compartilhou informações sobre sua jornada de carreira, revelando sua formação em design e publicidade de transporte antes de descobrir a liberdade criativa oferecida pela nascente setor de videogames. Ele descreveu seu trabalho inicial sobre Redneck Rampage como uma experiência fundamental.
Antonov inspirou -se para a cidade distópica 17 de sua infância em Sofia, misturando elementos de Belgrado e São Petersburgo para capturar uma atmosfera distinta do leste e do norte da Europa. Sua recente aparição no documentário de 2 Anniversary da Valve Half-Life mostrou ainda mais sua paixão e visão. Suas contribuições para o mundo dos jogos serão lembradas há muito tempo.