Half-Life 2 ve Dishonored gibi ikonik oyunların arkasındaki vizyoner sanat yönetmeni Viktor Antonov, 52 yaşında vefat etti. Laidlaw, Antonov'u "parlak ve orijinal" olarak nitelendirdi ve oyunların başarısına önemli katkılarına dikkat çekti.
Marc Laidlaw'ın Antonov'un geçişinin hızla çevrimiçi yayıldığını ve oyun topluluğundan yaygın üzüntü ve haraç ürettiğini duyurduğunu duyurdu.
Arkane Studios'un kurucusu Raphael Colantonio, derin üzüntüsünü dile getirdi ve Antonov'un Arkane'nin başarısındaki enstrümantal rolünü ve ortak anılarını vurguladı. Eski bir Arkane meslektaşı olan Harvey Smith, bu duyguları tekrarladı ve Antonov'un mizahını ve zekasını hatırlayarak kişisel bir dokunuş ekledi. Bethesda'dan Pete Hines, Antonov'un yarattığı dünyalara hayat ve anlam getirme yeteneğini överek başsağlığı diledi.
Bulgaristan, Sofia'da doğan Antonov, 1990'ların ortalarında Xatrix Entertainment'ta (daha sonra Gray Matter Studios) video oyunu kariyerine başlamadan önce Paris'e taşındı. Valve'deki önemli rolü, onun yarılanma hayat 2 'de unutulmaz şehri 17 tasarladığını gördü. Arkane Studios'ta, Dunwall'un kendine özgü şehrini birlikte yaratan Dishonored için görsel tasarım direktörü olarak görev yaptı. Video oyunlarının ötesinde, Antonov'un yaratıcı yetenekleri animasyona yayıldı, Rönesans ve Prodigies *gibi filmlere katkıda bulundu ve CHARTHICE Entertainment ile çalıştı.
Sekiz yıl önce bir Reddit AMA'da Antonov, kariyer yolculuğuna ilişkin içgörüler paylaştı ve yeni video oyunu endüstrisinin sunduğu yaratıcı özgürlüğü keşfetmeden önce ulaşım tasarımı ve reklamcılıktaki geçmişini ortaya koydu. Redneck Rampage üzerindeki ilk çalışmalarını çok önemli bir deneyim olarak tanımladı.
Antonov, Distopya Şehri 17 için Sofya'daki çocukluğundan ilham aldı ve Belgrad ve St.Petersburg unsurlarını farklı bir doğu ve kuzey Avrupa atmosferini yakalamak için harmanladı. Valve'in yarı ömürlü 2 yıldönümü belgeselindeki son görünümü tutkusunu ve vizyonunu daha da sergiledi. Oyun dünyasına katkıları uzun zamandır hatırlanacak.