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傳奇的遊戲藝術家維克多·安東諾夫(Viktor Antonov)在52

By CamilaFeb 22,2025

維克托·安東尼夫(Viktor Antonov)是 Half-Life 2 羞辱 等標誌性遊戲背後的有遠見的藝術總監,享年52歲。 Half-Life 作家Marc Laidlaw通過Instagram故事證實了這一消息。萊德勞(Laidlaw)將安東諾夫(Antonov)描述為“輝煌和原創”,他指出了他對奧運會成功的重要貢獻。

馬克·萊德勞(Marc Laidlaw)的一篇社交媒體帖子宣布安東諾夫(Antonov)的逝世迅速在網上傳播,引起了遊戲社區的廣泛悲傷和致敬。

Arkane Studios的創始人Raphael Colantonio表達了他深深的悲傷,強調了Antonov在Arkane的成功和共同記憶中的重要作用。前阿肯(Arkane)同事哈維·史密斯(Harvey Smith)回應了這些觀點,並通過記住安東諾夫(Antonov)的幽默和機智來增加個人風格。貝塞斯達(Bethesda)的皮特·海因斯(Pete Hines)也表示慰問,他稱讚安東諾夫(Antonov)獨特的能力,將生命和意義帶給他創造的世界。

安東諾夫(Antonov)出生於保加利亞的索非亞(Bulgaria),在1990年代中期在Xatrix Entertainment(後來的Gray Matter Studios)開始了他的視頻遊戲生涯。他在Valve的關鍵角色使他在 半衰期2 中設計了令人難忘的城市17。在Arkane Studios,他擔任 羞辱 的視覺設計總監,共同創建了獨特的Dunwall城市。除了視頻遊戲之外,安東諾夫(Antonov)的創造力擴展到動畫,為 文藝複興時期 神童 *等電影做出了貢獻,並與Darewise Entertainment合作。

Valve的 半衰期2:20周年紀錄片 中有

Viktor Antonov。圖片來源:閥。

在八年前的Reddit Ama中,安東諾夫(Antonov)分享了他的職業旅程的見解,在發現新生視頻遊戲行業提供的創意自由之前,揭示了他在運輸設計和廣告方麵的背景。他將他在 鄉下人橫衝直撞 的早期工作描述為一個關鍵的經曆。

安東諾夫(Antonov)從索非亞(Sodia)的童年時代汲取了反烏托邦城市17的靈感,融合了貝爾格萊德(Belgrade)和聖彼得堡(St. Petersburg)的元素,以捕捉一種獨特的東歐和北歐氛圍。他最近出現在Valve的 半衰期2 周年紀錄片進一步展示了他的熱情和視野。他對遊戲界的貢獻將很長。

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