Viktor Antonov, de visionaire art director achter iconische spellen zoals Half-Life 2 en Dishonored , stierf op 52-jarige leeftijd. Het nieuws werd bevestigd door Half-Life Writer Marc Laidlaw via een Instagram-verhaal. Laidlaw beschreef Antonov als 'briljant en origineel' en merkte zijn belangrijke bijdragen aan het succes van de games op.
Een sociale media -post van Marc Laidlaw die het overlijden van Antonov aankondigde, verspreidde zich snel online en genereerde wijdverspreide droefheid en eerbetoon uit de gaminggemeenschap.
Raphael Colantonio, oprichter van Arkane Studios, uitte zijn diepe verdriet en benadrukte de instrumentele rol van Antonov in het succes van Arkane en hun gedeelde herinneringen. Harvey Smith, een voormalige Arkane -collega, herhaalde deze gevoelens en voegde een persoonlijk tintje toe door de humor en humor van Antonov te herinneren. Pete Hines van Bethesda deelde ook zijn condoleances en prees het unieke vermogen van Antonov om leven en betekenis te geven aan de werelden die hij heeft gecreëerd.
Geboren in Sofia, Bulgarije, verhuisde Antonov naar Parijs voordat hij in het midden van de jaren negentig aan zijn videogamecarrière begon bij Xatrix Entertainment (later Gray Matter Studios). Zijn cruciale rol bij Valve zag hem de memorabele stad 17 ontwerpen in Half-Life 2 . Bij Arkane Studios diende hij als visuele ontwerpdirecteur voor Dishonored , en creëerde hij de onderscheidende stad Dunwall. Naast videogames breidden de creatieve talenten van Antonov zich uit tot animatie, die bijdragen aan films als Renaissance en The Prodigies , en werken ze samen met Darewise Entertainment.
In een Reddit AMA van acht jaar eerder deelde Antonov inzichten in zijn carrière -reis, waar hij zijn achtergrond in transportontwerp en -reclame onthulde voordat hij de creatieve vrijheid ontdekte die wordt aangeboden door de opkomende videogame -industrie. Hij beschreef zijn vroege werk over Redneck Rampage als een cruciale ervaring.
Antonov trok inspiratie voor de dystopische stad 17 uit zijn jeugd in Sofia en combineer elementen van Belgrado en St. Petersburg om een onderscheidende oosterse en Noord -Europese sfeer te veroveren. Zijn recente optreden in Valve's Half-Life 2 jubileumdocumentaire toonde verder zijn passie en visie. Zijn bijdragen aan de gamingwereld zullen lang worden herinnerd.