Viktor Antonov, der visionäre Art Director hinter berühmten Spielen wie Half-Life 2 und Dishonored , starb im Alter von 52 Jahren. Die Nachrichten wurden von Half-Life -Horb Marc Laidlaw über eine Instagram-Geschichte bestätigt. Laidlaw beschrieb Antonov als "brillant und originell" und stellte seine bedeutenden Beiträge zum Erfolg der Spiele fest.
Ein Social -Media -Beitrag von Marc Laidlaw, der Ankündigung von Antonovs Passing ankündigte, breitete sich schnell online aus und erzeugte weit verbreitete Traurigkeit und Tribute der Gaming -Community.
Raphael Colantonio, Gründer der Arkane Studios, drückte seine tiefe Trauer aus und hob Antonovs instrumentelle Rolle in Arkanes Erfolg und ihre gemeinsamen Erinnerungen hervor. Harvey Smith, ein ehemaliger Arkane -Kollege, wiederholte diese Gefühle und fügte eine persönliche Note hinzu, indem er sich an Antonovs Humor und Witz erinnerte. Bethesdas Pete Hines teilte auch sein Beileid und lobte Antonovs einzigartige Fähigkeit, den von ihm geschaffenen Welten Leben und Bedeutung zu bringen.
Der in Sofia geborene Bulgarien, Antonov, zog nach Paris, bevor er Mitte der neunziger Jahre bei Xatrix Entertainment (später Gray Matter Studios) seine Videospielkarriere einsetzte. In seiner entscheidenden Rolle bei Valve entmachte ihn die unvergessliche Stadt 17 in Half-Life 2 . In den Arkane Studios diente er als Visual Design Director für Dishonored und war Co-Creating der unverwechselbaren Stadt Dunwall. Über Videospiele hinweg erstreckten sich Antonovs kreative Talente auf Animation, wobei sie zu Filmen wie Renaissance und The Prodigies beigetragen und mit Darewise Entertainment zusammenarbeiten.
In einem Reddit AMA von acht Jahren zuvor teilte Antonov Einblicke in seine Karriere -Reise und enthüllte seinen Hintergrund in Bezug auf Transportdesign und Werbung, bevor er die kreative Freiheit der aufstrebenden Videospielbranche entdeckte. Er beschrieb seine frühe Arbeit an Redneck Rampage als eine entscheidende Erfahrung.
Antonov ließ sich aus seiner Kindheit in Sofia für die dystopische Stadt 17 inspirieren und mischten Elemente von Belgrad und St. Petersburg, um eine unverwechselbare östliche und nordeuropäische Atmosphäre zu erobern. Sein jüngster Auftritt in Valves Half-Life 2 Jubiläumsdokumentarfilm zeigte seine Leidenschaft und Vision weiter. Seine Beiträge zur Gaming -Welt werden lange in Erinnerung bleiben.