Trang chủ > Tin tức > Halo: Trận chiến phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí và nó đã hoạt động

Halo: Trận chiến phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí và nó đã hoạt động

By SkylarMar 04,2025

Bản làm lại năm 2011 của Halo: Combat Evolve Kỷ niệm: Một canh bạc táo bạo đã được đền đáp

Halo: Trận chiến phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí và nó đã hoạt động

Saber Interactive, sau đó là một studio độc lập, đã thực hiện một động thái táo bạo: Cung cấp để phát triển Halo: Combat Evolve kỷ niệm làm lại miễn phí. Chiến lược táo bạo này, được chi tiết trong một cuộc phỏng vấn với nhà báo Stephen Totilo, xuất phát từ niềm tin của CEO Matthew Karch rằng làm việc với một nhượng quyền thương mại uy tín như vậy sẽ là sự tiếp xúc vô giá. Ông hình dung nó là tương đương với bằng tốt nghiệp Harvard, mở ra những cơ hội trong tương lai.

Halo: Trận chiến phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí và nó đã hoạt động

Trong khi Microsoft ban đầu ngạc nhiên bởi đề xuất không chi phí, họ đã chấp nhận. Mặc dù Saber ban đầu đề xuất giá thầu 4 triệu đô la, nhưng các điều khoản hợp đồng cuối cùng đã dẫn đến tiền bản quyền không cho bản phát hành Xbox 360. Đầu tư dường như rủi ro này đã được chứng minh là một bậc thầy trong việc xây dựng thương hiệu.

Halo: Trận chiến phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí và nó đã hoạt động

Sự tham gia tiếp theo vào Halo: Bộ sưu tập chính của Master, bao gồm Porting Halo: Combat Evolve Kỷ niệm cho Xbox One, đánh dấu một bước ngoặt. Karch đã đàm phán lại thành công hợp đồng, loại bỏ các điều khoản giết người hoàng gia. Lần này, Saber đã nhận được một khoản thanh toán đáng kể, hàng chục hàng triệu đô la, hãy đặt nền tảng cho sự tăng trưởng đáng kể.

Halo: Trận chiến phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí và nó đã hoạt động

Quỹ đạo của Saber Interactive kể từ đó rất đáng chú ý. Họ mở rộng toàn cầu, thành lập các hãng phim ở nhiều quốc gia và có được các nhà phát triển khác. Các dự án đáng chú ý bao gồm Cảng Nintendo Switch của The Witcher 3: Wild Hunt và sự phát triển của Thế chiến Z.

Sau khi mua lại của Embracer Group vào năm 2020 và bán lại cho một công ty thuộc sở hữu của Karch, Saber Interactive tiếp tục thành công của mình, hiện đang phát triển các tựa game như Warhammer 40.000: Space Marine 2 (phát hành vào tháng 9 năm 2024), Công cụ độc hại của John Carpenter và Công viên Jurassic: Survival. Câu chuyện của công ty đóng vai trò là một ví dụ hấp dẫn về cách thức rủi ro chiến lược có thể dẫn đến thành công phi thường trong ngành công nghiệp trò chơi video cạnh tranh.

Bài viết trước:Người chơi Pokémon Go tìm thấy tình yêu ở Madrid khi những lời đề nghị tràn ngập Go Fest Bài viết tiếp theo:Inferno Dragon Gets Evolution Thẻ: Đóng góp của Ismo Leikola cho Clash Royale