Halo의 2011 년 리메이크 : Combat Evolved Anniversary : 대담한 도박
독립 스튜디오 인 Saber Interactive는 대담한 움직임을 보였습니다. Halo 개발 제안 : 전투 진화 기념일 리메이크는 무료로 제공됩니다. 언론인 Stephen Totilo와의 인터뷰에서 자세히 설명 된이 대담한 전략은 Matthew Karch CEO의 그러한 유명한 프랜차이즈 작업이 귀중한 노출 일 것이라는 신념에서 비롯되었습니다. 그는 그것을 하버드 졸업장과 동등한 것으로 생각하여 미래의 기회에 대한 문을 열었습니다.
Microsoft는 처음에는 제로 비용 제안에 놀랐지 만 받아 들였습니다. Saber는 처음에는 4 백만 달러의 입찰을 제안했지만 계약 조항은 궁극적으로 Xbox 360 릴리스에 대한 로열티가 없었습니다. 이 위험한 투자는 브랜딩의 마스터 스트로크 인 것으로 판명되었습니다.
Halo : The Porting Halo : Combat Evolved Anniversary를 포함한 Halo : Master Chief Collection에 대한 후속 참여는 전환점을 나타 냈습니다. Karch는 계약을 성공적으로 재협상하여 로열티 사망 조항을 제거했습니다. 이번에 Saber는 상당한 성장을위한 토대를 늘리는 상당한 지불을 받았습니다.
그 이후로 Saber Interactive의 궤적은 놀랍습니다. 그들은 전 세계적으로 확장하여 여러 국가에서 스튜디오를 설립하고 다른 개발 주택을 인수했습니다. 주목할만한 프로젝트는 Witcher 3 : Wild Hunt의 Nintendo Switch Port 및 The World War Z의 발전을 포함합니다.
Saber Interactive는 2020 년 Embracer Group의 인수 후 Karch가 소유 한 회사로 다시 판매 한 후 현재 Warhammer 40,000 : Space Marine 2 (2024 년 9 월 릴리스), John Carpenter 's Toxic Commando 및 Jurassic Park : Jurassic Park : Jurassic Park와 같은 타이틀을 개발하고 있습니다. 이 회사의 이야기는 전략적 위험 감수가 어떻게 경쟁 비디오 게임 산업에서 특별한 성공을 거둘 수 있는지에 대한 설득력있는 예입니다.