Bahay > Balita > Halo: Ang labanan na nagbago muling paggawa ay binuo para sa libreng pagkakalantad - at nagtrabaho ito

Halo: Ang labanan na nagbago muling paggawa ay binuo para sa libreng pagkakalantad - at nagtrabaho ito

By SkylarMar 04,2025

Ang 2011 Remake of Halo: Combat Evolved Annibersaryo: Isang Bold Gamble Na Nagbabayad

Halo: Ang labanan na nagbago muling paggawa ay binuo para sa libreng pagkakalantad - at nagtrabaho ito

Ang Saber Interactive, pagkatapos ay isang independiyenteng studio, ay gumawa ng isang mapangahas na paglipat: nag -aalok upang mabuo ang halo: labanan ang nagbago na anibersaryo ng muling paggawa ng libre. Ang masigasig na diskarte na ito, na detalyado sa isang pakikipanayam sa mamamahayag na si Stephen Totilo, na nagmula sa paniniwala ng CEO na si Matthew Karch na ang pagtatrabaho sa tulad ng isang prestihiyosong prangkisa ay magiging napakahalagang pagkakalantad. Inisip niya ito bilang katumbas ng isang diploma ng Harvard, pagbubukas ng mga pintuan sa mga pagkakataon sa hinaharap.

Halo: Ang labanan na nagbago muling paggawa ay binuo para sa libreng pagkakalantad - at nagtrabaho ito

Habang ang Microsoft ay una nang nagulat sa panukalang zero-cost, tinanggap nila. Bagaman sa una ay iminungkahi ni Saber ang isang $ 4 milyong bid, ang mga sugnay na kontraktwal sa huli ay nagresulta sa zero royalties para sa paglabas ng Xbox 360. Ang tila mapanganib na pamumuhunan ay napatunayan na isang masterstroke sa pagba -brand.

Halo: Ang labanan na nagbago muling paggawa ay binuo para sa libreng pagkakalantad - at nagtrabaho ito

Ang kasunod na paglahok sa Halo: Ang Master Chief Collection, kabilang ang Porting Halo: Combat Evolved Annibersaryo sa Xbox One, ay minarkahan ang isang punto ng pag -on. Matagumpay na na-renegotiate ni Karch ang kontrata, tinanggal ang mga sugnay na pagpatay sa royalty. Sa oras na ito, si Saber ay nakatanggap ng malaking pagbabayad - mga milyon -milyong dolyar - naipalabas ang pundasyon para sa makabuluhang paglaki.

Halo: Ang labanan na nagbago muling paggawa ay binuo para sa libreng pagkakalantad - at nagtrabaho ito

Ang tilapon ni Saber Interactive mula noon ay naging kapansin -pansin. Lumawak sila sa buong mundo, nagtatatag ng mga studio sa maraming mga bansa at pagkuha ng iba pang mga bahay sa pag -unlad. Kasama sa mga kilalang proyekto ang Nintendo Switch Port ng The Witcher 3: Wild Hunt at ang Pag -unlad ng World War Z.

Kasunod ng pagkuha ng Embracer Group noong 2020 at kasunod na pagbebenta pabalik sa isang kumpanya na pag -aari ng Karch, ang Saber Interactive ay nagpapatuloy sa tagumpay nito, na kasalukuyang bumubuo ng mga pamagat tulad ng Warhammer 40,000: Space Marine 2 (pinakawalan Setyembre 2024), Toxic Commando ni John Carpenter, at Jurassic Park: Kaligtasan. Ang kwento ng kumpanya ay nagsisilbing isang nakakahimok na halimbawa kung paano ang madiskarteng peligro ay maaaring humantong sa pambihirang tagumpay sa mapagkumpitensyang industriya ng video game.

Nakaraang artikulo:Ang mga manlalaro ng Pokémon Go ay nakatagpo ng pag-ibig sa Madrid habang ang mga panukala ay bumabaha sa Go Fest Susunod na artikulo:Inferno Dragon Gets Evolution Card: Ang kontribusyon ni Ismo Leikola sa Clash Royale