Bioware, nhà phát triển trò chơi video nổi tiếng đằng sau nhượng quyền rồng và Mass Effect, đã chứng kiến lực lượng lao động của mình bị thu hẹp đáng kể, hiện được cho là sử dụng ít hơn 100 người. Giảm đáng kể này sau khi phát hành Dragon Age: The Teluard và một trụ cột chiến lược của công ty mẹ EA để chỉ tập trung vào sự phát triển của trò chơi Mass Effect tiếp theo.
Chỉ hai năm trước, trong thời kỳ đỉnh cao của Dragon Age: sản phẩm của Villguard, Bioware tự hào hơn 200 nhân viên, theo Bloomberg. Tuy nhiên, sau khi phát hành trò chơi và nỗ lực tái cấu trúc của EA, hãng phim đã trải qua những thay đổi đáng kể. Tuần trước, EA đã công bố tập trung vào những nỗ lực của Bioware dành riêng cho Mass Effect 5. Sự thay đổi này đã dẫn đến việc tái phân bổ một số thời đại rồng: các thành viên nhóm Veilguard sang các studio EA khác. Đáng chú ý, John Epler, giám đốc sáng tạo của Veilguard, đã được chuyển sang Full Circle để làm việc trên trò chơi trượt ván trượt băng sắp tới, trong khi nhà văn cao cấp Sheryl Chee đã chuyển sang động cơ đóng góp cho dự án Iron Man.
Quyết định tái cấu trúc được đưa ra sau khi EA tiết lộ rằng Dragon Age: The Veilguard đã không đáp ứng kỳ vọng bán hàng của họ, chỉ thu hút 1,5 triệu người chơi trong quý tài chính gần đây, một con số đã giảm gần 50% dự đoán. Bloomberg báo cáo thêm rằng các nhân viên này phân công lại cho các hãng phim khác hiện là vĩnh viễn, với những nhân viên đó không còn được coi là một phần của Bioware.
Ngoài việc chỉ định lại, một số nhân viên Bioware đã bị sa thải và đã công khai công khai tìm kiếm việc làm mới. Đáng chú ý trong số đó có biên tập viên Karin West-Weekes, nhà thiết kế tường thuật và nhà văn chính về Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, biên tập viên Ryan Cormier, nhà sản xuất Jen Cheverie, và nhà thiết kế hệ thống cao cấp Michelle Flamm. Làn sóng sa thải này diễn ra sau một vòng khác vào năm 2023 và sự ra đi của Dragon Age: Giám đốc Lauguard Corinne Busche vào tháng trước.
Khi được IGN hỏi về các số chi tiết liên quan đến việc sa thải và các nhân viên còn lại tại Bioware, EA đã cung cấp một phản ứng mơ hồ, nói: "Ưu tiên của studio là rồng tuổi. Trong thời gian này, mọi người tiếp tục xây dựng tầm nhìn cho hiệu ứng khối lượng tiếp theo.
Bloomberg báo cáo rằng khoảng hai chục cá nhân bị ảnh hưởng bởi việc sa thải gần đây tại Bioware. Jason Schreier, tác giả của Báo cáo Bloomberg, đã lưu ý rằng nhân viên Bioware coi đó là một "phép lạ" rằng Dragon Age: The Veilguard được phát hành dưới dạng một trò chơi hoàn chỉnh, đặc biệt là những thách thức được đặt ra bởi sự thúc đẩy ban đầu của EA đối với mô hình dịch vụ trực tiếp và sự đảo ngược sau đó. IGN trước đây đã đề cập đến một số rào cản phát triển mà Dragon Age: The Veilguard, bao gồm cả việc sa thải trước đó và sự ra đi của một số khách hàng tiềm năng chính của dự án.
Giữa những lo ngại về tương lai của loạt phim Dragon Age, một cựu nhà văn bioware đã trấn an người hâm mộ, nói rằng: "Dragon Age không chết vì bây giờ là của bạn."
Nhìn về phía trước, EA xác nhận rằng một "nhóm cốt lõi" tại Bioware hiện đang tập trung vào việc phát triển trò chơi Mass Effect tiếp theo, được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh từ bộ ba ban đầu như Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley và những người khác.