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BioWare's Dragon Age: Das Veilguard -Team schrumpft nach Entlassungen unter 100

By AmeliaMay 25,2025

BioWare, der renommierte Videospielentwickler hinter den Franchise -Unternehmen der Dragon Age and Mass Effect, hat seine Belegschaft dramatisch geschrumpft und Berichten zufolge weniger als 100 Mitarbeiter beschäftigt. Diese signifikante Reduzierung folgt der Freisetzung von Dragon Age: The Veilguard und einem strategischen Drehpunkt der Muttergesellschaft EA, sich ausschließlich auf die Entwicklung des nächsten Mass -Effect -Spiels zu konzentrieren.

Noch vor zwei Jahren, während des Gipfel des Dragon Age: Die Produktion des Veilguard, hat BioWare laut Bloomberg über 200 Mitarbeiter ausgestattet. Nach der Veröffentlichung des Spiels und der Umstrukturierungsbemühungen des Spiels hat sich das Studio jedoch erheblich verändert. Letzte Woche kündigte EA einen Rezension von Bioware's Bemühungen ausschließlich in Bezug auf Mass Effect 5 an. Diese Verschiebung führte zur Neuzuweisung eines Drachenalters: den Veilguard -Teammitgliedern zu anderen EA -Studios. Insbesondere John EPLER, der Creative Director von Veilguard, wurde in den Circle verlegt, um am bevorstehenden Skateboard -Spiel -Skate zu arbeiten, während der leitende Schriftsteller Sheryl Chee zum Motiv umgegangen ist, um zum Iron Man Project beizutragen.

Die Entscheidung zur Umstrukturierung kam, nachdem EA ergeben hatte, dass Dragon Age: Der Veilguard ihre Umsatzerwartungen nicht erfüllte und im jüngsten Finanzviertel nur 1,5 Millionen Spieler einbezogen hat - eine Zahl, die fast 50% an Projektionen zurückging. Bloomberg berichtete ferner, dass diese Mitarbeiter Neuzuweisungen an andere Studios jetzt dauerhaft sind, wobei diese Mitarbeiter nicht mehr als Teil von BioWare angesehen werden.

Zusätzlich zu den Neuzuweisungen wurden mehrere Mitarbeiter von BioWare entlassen und haben ihre Suche nach neuer Beschäftigung öffentlich angekündigt. Bemerkenswert unter ihnen sind die Redakteurin Karin West-Weekes, narrative Designerin und Hauptautorin von Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, Redakteur Ryan Cormier, Produzentin Jen Cheverie und Senior-Systemdesignerin Michelle Flamm. Diese Entlassungswelle folgt einer weiteren Runde im Jahr 2023 und die Abreise von Dragon Age: Der Veilguard -Direktor Corinne Busche im letzten Monat.

Auf die Frage von IGN nach detaillierten Zahlen zu den Entlassungen und den verbleibenden Mitarbeitern von BioWare lieferte EA eine vage Reaktion: "Die Priorität des Studios war das Alter des Drachen. Während dieser Zeit gab es Menschen, die die Vision für den nächsten Masseneffekt weiter bauten. Jetzt, wo die Veilguard -Schleimhaut den Masseneffekt ausgeliefert hat.

Bloomberg berichtete, dass ungefähr zwei Dutzend Personen von den jüngsten Entlassungen in BioWare betroffen waren. Jason Schreier, der Autor des Bloomberg-Berichts, stellte fest, dass das Staff von BioWare es als "Wunder" betrachtete, dass Dragon Age: Der Veilguard als vollständiges Spiel veröffentlicht wurde, insbesondere angesichts der Herausforderungen, die durch den ersten Vorstoß von EA auf ein Live-Service-Modell und die anschließende Umkehrung gestellt wurden. IGN hat zuvor einige der Entwicklungshürden von Dragon Age: The Veilguard, einschließlich früherer Entlassungen und dem Abgang mehrerer wichtiger Projektleitungen, behandelt.

Inmitten von Bedenken hinsichtlich der Zukunft der Dragon Age Series beruhigte ein ehemaliger Biowerare -Autor die Fans und erklärte: "Dragon Age ist nicht tot, weil es jetzt dein gehört."

Mit Blick auf die Zukunft bestätigte EA, dass sich ein "Kernteam" bei BioWare nun auf die Entwicklung des nächsten Mass -Effect -Spiels konzentriert, angeführt von Veteranen aus der ursprünglichen Trilogie wie Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley und anderen.

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