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Dragon Age da BioWare: a equipe do Veilguard encolhe abaixo de 100 após as demissões

By AmeliaMay 25,2025

A BioWare, a renomada desenvolvedora de videogames por trás das franquias de Dragon Age e Mass Effect, viu sua força de trabalho diminuir dramaticamente, agora empregando menos de 100 pessoas. Essa redução significativa segue a liberação de Dragon Age: The Veilguard e um pivô estratégico da empresa -mãe EA para se concentrar apenas no desenvolvimento do próximo jogo de Mass Effect.

Apenas dois anos atrás, durante o pico do Dragon Age: a produção do Veilguard, a Bioware ostentou mais de 200 funcionários, de acordo com a Bloomberg. No entanto, após o lançamento do jogo e os esforços de reestruturação da EA, o estúdio passou por mudanças substanciais. Na semana passada, a EA anunciou o foco de reorientação dos esforços da BioWare exclusivamente no Mass Effect 5. Essa mudança levou à reatribuição de algum Dragon Age: os membros da equipe de Veilguard para outros estúdios da EA. Notavelmente, John Epler, diretor criativo da Veilguard, foi transferido para o Circle Full para trabalhar no próximo skate de jogo de skate, enquanto o escritor sênior Sheryl Chee passou para o motivo para contribuir para o projeto Iron Man.

A decisão de reestruturação ocorreu depois que a EA revelou que o Dragon Age: o Veilguard não atendeu às suas expectativas de vendas, envolvendo apenas 1,5 milhão de jogadores no recente trimestre financeiro - um número que ficou quase 50% aquém das projeções. A Bloomberg relatou ainda que essas reatizações de equipe para outros estúdios agora são permanentes, com esses funcionários que não são mais considerados parte da Bioware.

Além das transferências, vários funcionários da Bioware foram demitidos e anunciaram publicamente sua busca por novos empregos. Notáveis ​​entre eles estão o editor Karin West-Weekes, designer narrativo e escritor principal em Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, editor Ryan Cormier, produtor Jen Cheverie e designer de sistemas sênior Michelle Flamm. Essa onda de demissões segue outra rodada em 2023 e a partida do Dragon Age: o diretor de Veilguard, Corinne Busche, no mês passado.

When asked by IGN for detailed numbers regarding the layoffs and remaining staff at BioWare, EA provided a vague response, stating: "The studio's priority was Dragon Age. During this time there were people continuing to build the vision for the next Mass Effect. Now that The Veilguard has shipped, the studio's full focus is Mass Effect. While we're not sharing numbers, the studio has the right number of people in the right roles to work on Mass Effect at this stage of development."

A Bloomberg relatou que aproximadamente duas dúzias de indivíduos foram afetadas pelas recentes demissões na Bioware. Jason Schreier, o autor do relatório da Bloomberg, observou que a equipe da BioWare considerava um "milagre" que o Dragon Age: o Veilguard foi lançado como um jogo completo, especialmente considerando os desafios apresentados pelo impulso inicial da EA por um modelo de serviço ao vivo e subseqüente reversão. A IGN já abordou alguns dos obstáculos de desenvolvimento enfrentados pelo Dragon Age: o Veilguard, incluindo demissões anteriores e a partida de vários protagonistas do projeto.

Em meio a preocupações com o futuro da série Dragon Age, um ex -escritor da BioWare tranquilizou os fãs, afirmando: "Dragon Age não está morto porque é seu agora".

Aguardando a EA, a EA confirmou que uma "equipe central" na BioWare agora está focada no desenvolvimento do próximo jogo de Mass Effect, liderado por veteranos da trilogia original como Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley e outros.

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