Ang BioWare, ang kilalang developer ng video game sa likod ng Dragon Age at Mass Effect Franchise, ay nakita ang mga workforce na pag -urong nang malaki, na ngayon ay naiulat na gumagamit ng mas kaunti sa 100 katao. Ang makabuluhang pagbawas na ito ay sumusunod sa paglabas ng edad ng Dragon: ang Veilguard at isang madiskarteng pivot ng kumpanya ng magulang na EA upang mag -concentrate lamang sa pagbuo ng susunod na laro ng epekto ng masa.
Dalawang taon na ang nakalilipas, sa panahon ng The Peak of Dragon Age: Ang produksiyon ng Veilguard, ipinagmamalaki ni Bioware ang higit sa 200 mga empleyado, ayon kay Bloomberg. Gayunpaman, kasunod ng paglabas ng laro at ang mga pagsisikap sa muling pagsasaayos ng EA, ang studio ay sumailalim sa malaking pagbabago. Noong nakaraang linggo, inihayag ng EA ang isang muling pagtuon ng mga pagsisikap ng Bioware na eksklusibo sa Mass Effect 5. Ang pagbabagong ito ay humantong sa muling pagtatalaga ng ilang edad ng Dragon: ang mga miyembro ng koponan ng Veilguard sa iba pang mga studio ng EA. Kapansin -pansin, si John Epler, ang creative director para sa Veilguard, ay inilipat sa buong bilog upang magtrabaho sa paparating na skateboarding game skate, habang ang senior na manunulat na si Sheryl Chee ay lumipat sa motibo upang mag -ambag sa proyekto ng Iron Man.
Ang desisyon na muling ayusin ay dumating matapos na ipinahayag ng EA na ang Dragon Age: ang Veilguard ay hindi nakamit ang kanilang mga inaasahan sa pagbebenta, na nakikibahagi lamang sa 1.5 milyong mga manlalaro sa kamakailang quarter ng pananalapi - isang pigura na nahulog halos 50% na maikli ang mga pag -asa. Iniulat pa ni Bloomberg na ang mga kawani na ito ay muling nagbigay -alam sa iba pang mga studio ay permanenteng ngayon, kasama ang mga empleyado na hindi na itinuturing na bahagi ng Bioware.
Bilang karagdagan sa mga reassignment, maraming mga empleyado ng Bioware ang napatay at inihayag sa publiko ang kanilang paghahanap para sa bagong trabaho. Kapansin-pansin sa mga ito ay ang editor na si Karin West-linggo, naratibo na taga-disenyo at nangungunang manunulat sa Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, editor na si Ryan Cormier, tagagawa na si Jen Cheverie, at taga-disenyo ng Senior Systems na si Michelle Flamm. Ang alon ng paglaho na ito ay sumusunod sa isa pang pag -ikot noong 2023, at ang pag -alis ng Dragon Age: Ang direktor ng Veilguard na si Corinne Busche noong nakaraang buwan.
Kapag tinanong ng IGN para sa mga detalyadong numero tungkol sa mga paglaho at natitirang mga kawani sa Bioware, ang EA ay nagbigay ng isang hindi malinaw na tugon, na nagsasabi: "Ang priyoridad ng studio ay Dragon Age. Sa panahong ito ay may mga tao na patuloy na nagtatayo ng pangitain para sa susunod na epekto ng masa. Habang hindi namin ibinabahagi ang Veilguard, ang studio ay may tamang bilang ng mga papel na ginagampanan ng masa na epekto sa pag -unlad na ito sa pag -unlad.
Iniulat ni Bloomberg na humigit -kumulang dalawang dosenang indibidwal ang naapektuhan ng mga kamakailang paglaho sa Bioware. Si Jason Schreier, ang may-akda ng The Bloomberg Report, ay nabanggit na ang mga kawani ng Bioware ay itinuturing na isang "himala" na ang edad ng Dragon: Ang Veilguard ay pinakawalan bilang isang kumpletong laro, lalo na binigyan ng mga hamon na nakuha ng paunang pagtulak ng EA para sa isang live-service model at kasunod na pag-urong. Nauna nang nasakop ng IGN ang ilan sa mga hadlang sa pag -unlad na kinakaharap ng Dragon Age: ang Veilguard, kabilang ang mga naunang paglaho at ang pag -alis ng ilang mga pangunahing nangunguna sa proyekto.
Sa gitna ng mga alalahanin tungkol sa hinaharap ng serye ng Dragon Age, isang dating manunulat ng Bioware ang tiniyak ng mga tagahanga, na nagsasabi, "Ang Dragon Age ay hindi patay dahil sa iyo na ngayon."
Inaasahan, kinumpirma ng EA na ang isang "core team" sa Bioware ay nakatuon na ngayon sa pagbuo ng susunod na laro ng Mass Effect, na pinangunahan ng mga beterano mula sa orihinal na trilogy tulad ng Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley, at iba pa.