Bioware, de gerenommeerde ontwikkelaar van videogames achter de Dragon Age en Mass Effect -franchises, heeft zijn personeelsbestand dramatisch gezien, nu naar verluidt minder dan 100 mensen in dienst. Deze significante reductie volgt op de release van Dragon Age: The Veilguard en een strategisch draaipunt door moederbedrijf EA om zich uitsluitend te concentreren op de ontwikkeling van het volgende Mass Effect -spel.
Slechts twee jaar geleden, tijdens de piek van Dragon Age: The Veilguard's productie, had Bioware meer dan 200 werknemers, volgens Bloomberg. Na de release van de game en EA's herstructureringsinspanningen heeft de studio echter aanzienlijke veranderingen ondergaan. Vorige week kondigde EA een heroriëntatie op van de inspanningen van Bioware exclusief op Mass Effect 5. Deze verschuiving leidde tot de herplaatsing van sommige drakenleeftijd: de Veilguard -teamleden aan andere EA -studio's. Met name is John Epler, de creatief directeur van Veilguard, verplaatst naar Full Circle om te werken aan de aankomende skateboard -game -skate, terwijl senior schrijver Sheryl Chee is overgestapt op motief om bij te dragen aan het Iron Man -project.
De beslissing om te herstructureren kwam nadat EA onthulde dat Dragon Age: The Veilguard niet voldeed aan hun verkoopverwachtingen, waarbij slechts 1,5 miljoen spelers in het recente financiële kwartaal werden ingetrokken - een cijfer dat bijna 50% tekort kwam van projecties. Bloomberg meldde verder dat deze medewerkers opnieuw worden toegewezen aan andere studio's, nu permanent zijn, waarbij die werknemers niet langer als onderdeel van Bioware worden beschouwd.
Naast de herverkoopden werden verschillende BioWare -medewerkers ontslagen en hebben ze publiekelijk hun zoektocht naar nieuwe werk aangekondigd. Opmerkelijk onder hen zijn redacteur Karin West-Weekes, verhalende ontwerper en hoofdschrijver op Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redacteur Ryan Cormier, producent Jen Cheverie en senior systeemontwerper Michelle Flamm. Deze golf van ontslagen volgt nog een ronde in 2023, en het vertrek van Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche vorige maand.
Op de vraag door IGN voor gedetailleerde cijfers met betrekking tot de ontslagen en het resterende personeel van Bioware, gaf EA een vage reactie, waarin stond: "De prioriteit van de studio was Dragon Age. Gedurende deze tijd bleven mensen de visie bouwen voor het volgende massa -effect. Nu de fase van de fase van de fase van de fase van de fase van het juiste aantal mensen in het werk is, is de juiste rol van het juiste aantal mensen in de juiste rollen in de juiste rollen in de juiste rollen in het werk van de juiste rollen in het werk om te werken.
Bloomberg meldde dat ongeveer twee dozijn personen werden getroffen door de recente ontslagen bij Bioware. Jason Schreier, de auteur van het Bloomberg-rapport, merkte op dat het personeel van Bioware het als een "wonder" beschouwde dat Dragon Age: The Veilguard werd uitgebracht als een compleet spel, vooral gezien de uitdagingen van EA's eerste drang naar een live-service model en de daaropvolgende omkering. IGN heeft eerder enkele van de ontwikkelingshindernissen ondervonden waarmee Dragon Age: The Veilguard, inclusief eerdere ontslagen en het vertrek van verschillende belangrijke projectleiders.
Temidden van zorgen over de toekomst van de Dragon Age -serie, stelde een voormalige BioWare -schrijver fans gerust, waarin stond: "Dragon Age is niet dood omdat het nu van jou is."
Uitkijkend bevestigde EA dat een "kernteam" bij BioWare nu is gericht op het ontwikkelen van de volgende Mass Effect -game, geleid door veteranen uit de originele trilogie zoals Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley en anderen.