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BioWare's Dragon Age: The Veilguard Team si restringe al di sotto dei 100 anni dopo i licenziamenti

By AmeliaMay 25,2025

BioWare, il famoso sviluppatore di videogiochi dietro i franchising Dragon Age e Mass Effect, ha visto la sua forza lavoro ridursi drasticamente, che ora, secondo quanto riferito, impiegando meno di 100 persone. Questa significativa riduzione segue il rilascio di Dragon Age: The Veilguard e un perno strategico della società madre EA per concentrarsi esclusivamente sullo sviluppo del prossimo gioco di Mass Effect.

Solo due anni fa, durante il picco di Dragon Age: la produzione di VieilGuard, BioWare vantava oltre 200 dipendenti, secondo Bloomberg. Tuttavia, in seguito al rilascio del gioco e agli sforzi di ristrutturazione di EA, lo studio ha subito cambiamenti sostanziali. La scorsa settimana, EA ha annunciato un rifocalizzazione degli sforzi di BioWare esclusivamente su Mass Effect 5. Questo spostamento ha portato alla riassegnazione di un po 'di età del drago: i membri del team VeilGuard per altri Studios EA. In particolare, John Epler, il direttore creativo di VeilGuard, è stato spostato al punto di partenza per lavorare sul prossimo gioco di skateboarding Skate, mentre lo scrittore senior Sheryl Chee è passato al motivazione per contribuire al progetto Iron Man.

La decisione di ristrutturare è arrivata dopo che EA ha rivelato che Dragon Age: The Veilguard non ha soddisfatto le loro aspettative di vendita, coinvolgendo solo 1,5 milioni di giocatori nel recente trimestre finanziario, una cifra che non ha avuto quasi il 50% di proiezioni. Bloomberg ha inoltre riferito che queste riassegnazioni del personale ad altri studi sono ora permanenti, con quei dipendenti non più considerati parte del bioware.

Oltre alle riassegnazioni, sono stati licenziati diversi impiegati di BioWare e hanno annunciato pubblicamente la loro ricerca di nuovi occupazioni. Tra loro sono notevoli l'editore Karin West-Weekes, il designer narrativo e scrittore principale di Dragon Age: The VeilGuard Trick Weekes, l'editore Ryan Cormier, il produttore Jen Cheverie e la designer di Senior Systems Michelle Flamm. Questa ondata di licenziamenti segue un altro round nel 2023 e la partenza di Dragon Age: il regista di Veilguard Corinne Busche il mese scorso.

Quando richiesto da IGN numeri dettagliati riguardanti i licenziamenti e il personale rimanente di BioWare, EA ha fornito una vaga risposta, affermando: "La priorità dello studio era l'età del drago. Durante questo periodo c'erano persone che continuavano a costruire la visione per il prossimo effetto di massa. Ora che la guardia del velo ha spedito a questo punto di svolta.

Bloomberg ha riferito che circa due dozzine di persone sono state colpite dai recenti licenziamenti a BioWare. Jason Schreier, autore di The Bloomberg Report, ha osservato che lo staff di BioWare lo considerava un "miracolo" che Dragon Age: The Veilguard è stato rilasciato come gioco completo, in particolare date le sfide poste dalla spinta iniziale di EA per un modello di servizio live e una successiva revisione. IGN ha precedentemente coperto alcuni degli ostacoli di sviluppo affrontati da Dragon Age: The Veilguard, inclusi i licenziamenti precedenti e la partenza di diversi lead del progetto chiave.

Tra le preoccupazioni per il futuro della serie Dragon Age, un ex scrittore BioWare ha rassicurato i fan, affermando: "Dragon Age non è morto perché è tuo adesso".

Guardando al futuro, EA ha confermato che un "core team" di BioWare è ora focalizzato sullo sviluppo del prossimo gioco di Mass Effect, guidato da veterani della trilogia originale come Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley e altri.

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