Ev > Haberler > Dış Dünyalar 2: Özel 11 dakikalık oyun ortaya çıktı - IGN

Dış Dünyalar 2: Özel 11 dakikalık oyun ortaya çıktı - IGN

By OliverMay 14,2025

En son IGN'ye hoş geldiniz, burada Dış Dünyalar 2 etrafında toplanan Nisan ayı için bir aylık özel kapsama alanına derinlemesine daldığımız. N-ışını tesisine sızdığınız heyecan verici bir görev sergileyerek, oyununa ilk bakışını gerçek zamanlı olarak sunmaktan heyecan duyuyoruz. Bu bakış sadece birkaç yeni özellik ve mekaniği vurgulamakla kalmaz, aynı zamanda oyunun seviye tasarımını nasıl yeniden düşündüğünü de gösterir. Gerçekten göze çarpan bir husus, RPG unsurlarının gelişmiş derinliğidir, geliştirici Obsidian zengin tarihinden ilham alır ve hatta Deus Ex ve Dishonored gibi sürükleyici simlerden ipuçları alır.

Birinci şahıs RPG'lerin DNA'sı her zaman mevcuttu, ancak Dış Dünyalar 2, selefinden daha sofistike sistemlere sahip bir çentik alıyor. En iyi örnek, bu oyun tarzını sadece uygulanabilir değil, ödüllendirici hale getiren daha iyi araçlarla desteklenen gerçek bir gizli sistemin tanıtımıdır. Artık etkili yakın dövüş silahlarına ve sessiz yayından kaldırma için tasarlanmış becerilere erişiminiz var. Oyun, düşman kafalarının üzerindeki mor renkli bir sağlık çubuğu aracılığıyla gizli saldırılardan kaynaklanan potansiyel hasarı, tek vuruşlu bir öldürmeyi güvence altına alıp alamayacağınıza veya saldırmaya değer olup olmadığına karar vermenize yardımcı olur. Düşmanlar ölü bedenleri tespit edecek, gardiyanlara uyarılar isteyecekler, ancak oyuncular bedenleri yerinde parçalayan bir beceri ile hızlı bir şekilde temizleyebilirler.

Dış Dünyalar 2 Oyun - Ekran Görüntüleri

25 resim

Görev yoluyla ilerledikçe, belirli nesneleri, NPC'leri ve düşmanları duvarlardan görmenizi sağlayan hayati bir araç olan N-ray tarayıcısını edineceksiniz. Bu sadece karmaşık çevresel bulmacaları çözmek için değil, aynı zamanda gizli ve savaş stratejileri için de çok önemlidir. N-ışını tesisi, çıplak gözle görünmeyen, ancak N-ışını tarayıcısı ile kolayca tespit edilen gizlenmiş düşmanlarla doludur. Bu aletin özenle kullanılmaması beklenmedik pusu ile sonuçlanabilir ve ekstra bir taktik oyun katmanı ekleyebilir.

Birkaç birbirine geçen sistem, belirli karakter yapılarını tanımlayan RPG öğelerini geliştirerek daha kişiselleştirilmiş bir oyun deneyimine katkıda bulunur. Gizli ve sürükleyici sim öğeleri denklemin sadece bir parçasıdır. Obsidian ayrıca daha tatmin edici bir atış deneyimi elde etmek için silah oyununu geliştirmeye, Destiny'den ilham almaya odaklandı. Dış Dünyalar 2 saf bir atıcı olmasa da, ateşli silahlarla iyi hazırlanmış bir birinci şahıs oyununun hissini vermeyi hedefliyor.

Oynamak

N-ışını tesisini fırtına ettiğinizde bu gelişmiş silah oyunu belirgindir. Hareket mekaniği, çekim dinamiklerini tamamlamak için rafine edilmiştir, bu da aksiyon kahramanlarını anımsatan manzaraları hedeflerken sprint kayma gibi daha fazla akışkan harekete izin verir. Taktik zaman dilatasyonunun (TTD) geri dönüşü, kurşun zamanı deneyimini geliştirerek savaşın ayrılmaz bir parçası haline getirir. Ek olarak, atılabilirlerin tanıtımı başka bir stratejik katman ekleyerek bir el bombası atmak, TTD'yi etkinleştirmek ve şüphesiz düşmanlar üzerinde yıkıcı etkiye sahip olmak için havada çekmek gibi manevraları yürütmenizi sağlıyor.

N-ışını tesisi arayışındaki bağlam da dahil olmak üzere bu aşamada hikaye hakkında paylaşılacak çok az şey olsa da, devam filminde konuşma dinamiklerinde ince değişiklikler görebiliriz. Oyun videosunda, kültist bir devralma hayatta kalan Explar Foxworth adında bir NPC ile karşılaşacaksınız. Tıbbi statınıza göre ona yardım etmeyi veya silahlarınıza veya yakın dövüş istatistiklerine göre yanıt vermeyi seçebilirsiniz. Bu an, kültistlerin neden olduğu hasarı geri alma çabalarınızda size katılan yeni bir arkadaş ve eski kültist olan Aza'yı da tanıtıyor.

Orijinal dış dünyalardan birçok unsur bir şekilde geri döner, ancak devam filmi ilk oyunda ortaya konan vizyonu tam olarak gerçekleştirmeyi amaçlamaktadır. Dış Dünyalar 2'yi Obsidian'ın ekibiyle tartışma, yeni özellikleri ve kapsayıcı vizyon hakkında bilgi edinme fırsatım oldu. Oyun, Obsidian'ın RPG mirasını modern birinci şahıs RPG'lerin olanaklarıyla harmanlamaya çalışıyor, genellikle serpinti: yeni Vegas'a rehberlik eden bir ışık olarak atıfta bulunuyor. Bu bağlantı kesinlikle oyun için beklentimi besliyor.

Bu , Outer Worlds 2 ile nelerin depolandığına ve bu ayın IGN boyunca neleri kapsayacağımızın bir bakış. Orijinal Fallout geliştiricisi ve yaratıcı yönetmen Leonard Boyarsky, oyun direktörü Brandon Adler ve tasarım direktörü Matt Singh gibi önemli figürlerle röportajlar yoluyla karakter yapılarının, yeni kusur sistemi, bir dizi benzersiz silah ve oyunun geniş kapsamına ilişkin bilgiler bekleyin. Daha heyecan verici güncellemeler için tüm Nisan ayında IGN için bizi izlemeye devam edin!

Önceki makale:Pokémon Go oyuncuları Go Fest'e teklifler akın ederken Madrid'de aşkı buluyor Sonraki makale:2025 için en uygun fiyatlı oyun sandalyeleri