Bienvenido a nuestro último IGN primero, donde nos sumergimos en un mes entero de cobertura exclusiva para abril, todo centrado en el Outer Worlds 2 . Estamos encantados de brindarle el primer vistazo a su juego en tiempo real, mostrando una emocionante búsqueda en la que se infiltra en la instalación de N-ray. Este vistazo no solo resalta varias características y mecánicas nuevas, sino que también demuestra cómo el juego es repensar el diseño de nivel. Un aspecto que realmente se destaca es la profundidad mejorada de sus elementos RPG, con el desarrollador Obsidian Inspirándose en su rica historia e incluso tomando señales de sims inmersivos como Deus Ex y Dishonored .
El ADN de los juegos de rol en primera persona siempre ha estado presente, pero el OUTER Worlds 2 lo lleva a una muesca con sistemas más sofisticados que su predecesor. Un excelente ejemplo es la introducción de un verdadero sistema sigiloso, reforzado por mejores herramientas que hacen que este estilo de juego no solo sea viable sino gratificante. Ahora tiene acceso a armas y habilidades cuerpo a cuerpo efectivas diseñadas para derribos silenciosos. El juego indica de manera inteligente el daño potencial de los ataques de sigilo a través de una barra de salud de color púrpura sobre las cabezas enemigas, lo que te ayuda a decidir si puedes asegurar una muerte de un solo golpe o si vale la pena atacar. Los enemigos detectarán cadáveres, provocando alertas a los guardias, pero los jugadores pueden limpiar rápidamente con una habilidad que desintegra cuerpos en el acto.
The Outer Worlds 2 Gameplay - Capturas de pantalla
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A medida que avanzas en la búsqueda, adquirirás el escáner N-ray, una herramienta vital que te permite ver objetos específicos, NPC y enemigos a través de las paredes. Esto no solo es clave para resolver rompecabezas ambientales intrincados, sino también crucial para las estrategias de sigilo y combate. La instalación de N-ray está repleta de enemigos envueltos que son invisibles a simple vista, pero que se detectan fácilmente con el escáner N-ray. No usar esta herramienta diligentemente podría dar lugar a emboscadas inesperadas, agregando una capa adicional de juego táctico.
Varios sistemas entrelazados contribuyen a una experiencia de juego más personalizada, mejorando los elementos RPG que definen construcciones de carácter específicas. Los elementos de sigilo y SIM inmersivos son solo parte de la ecuación. Obsidian también se ha centrado en mejorar el juego de armas, inspirarse en el destino para lograr una experiencia de tiro más satisfactoria. Si bien el Exterior Worlds 2 no se convertirá en un tirador puro, su objetivo es ofrecer la sensación de un juego de primera persona bien elaborado con armas de fuego.
Este juego de armas mejorado es evidente cuando asalta la instalación de N-ray. La mecánica de movimiento se ha refinado para complementar la dinámica de tiro, lo que permite acciones más fluidas como el deslizamiento de sprint mientras apuntan a las miras, que recuerdan a los héroes de acción. El retorno de la dilatación del tiempo táctico (TTD) mejora la experiencia del tiempo de bala, por lo que es una parte integral del combate. Además, la introducción de Throwables agrega otra capa estratégica, lo que le permite ejecutar maniobras como lanzar una granada, activar TTD y dispararla en el aire a un efecto devastador en enemigos desprevenidos.
Si bien hay poco que compartir sobre la historia en esta etapa, incluido el contexto alrededor de la búsqueda de la instalación de N-ray, podemos ver cambios sutiles en la dinámica de la conversación en la secuela. En el video de juego, encontrarás un NPC llamado Exemplar Foxworth, que ha sobrevivido a una adquisición de cultistas. Puede elegir ayudarla en función de su estadística médica o responder de acuerdo con sus armas o estadísticas cuerpo a cuerpo. Este momento también presenta a Aza, un nuevo compañero y ex cultista, que se une a usted en sus esfuerzos para deshacer el daño causado por los cultistas.
Muchos elementos del mundo exterior original regresan de alguna forma, pero la secuela tiene como objetivo realizar plenamente la visión que se estableció en el primer juego. Tuve la oportunidad de discutir el Outer Worlds 2 con el equipo de Obsidian, obteniendo información sobre sus nuevas características y la visión general. El juego busca combinar la herencia RPG de Obsidian con las posibilidades de los juegos de rol modernos en primera persona, a menudo haciendo referencia a Fallout: New Vegas como una luz guía. Esta conexión ciertamente alimenta mi anticipación para el juego.
Esto es solo un vistazo de lo que está en la tienda con los mundos externos 2 y lo que cubriremos durante el IGN de este mes primero. Espere desgloses en profundidad de construcciones de personajes, el nuevo sistema de fallas, una variedad de armas únicas e información sobre el alcance expansivo del juego a través de entrevistas con figuras clave como el desarrollador original de Fallout y director creativo Leonard Boyarsky, el director del juego Brandon Adler, y el director de diseño Matt Singh. ¡Estén atentos a IGN todo April para obtener actualizaciones más emocionantes!