Bienvenue dans notre dernier IGN First, où nous plongeons profondément dans un mois entier de couverture exclusive pour avril, tous centrés sur les mondes extérieurs 2 . Nous sommes ravis de vous apporter le tout premier aperçu de son gameplay en temps réel, présentant une quête passionnante où vous infiltrez l'installation à rayons N. Cet aperçu met non seulement à mettre en évidence plusieurs nouvelles fonctionnalités et mécanismes, mais montre également comment le jeu repense la conception de niveau. Un aspect qui se démarque vraiment est la profondeur améliorée de ses éléments de RPG, le développeur Obsidian s'inspirant de sa riche histoire et même s'inspirant de sims immersifs comme Deus ex et déshonoré .
L'ADN des RPG à la première personne a toujours été présent, mais les mondes extérieurs 2 l'ont encoche avec des systèmes plus sophistiqués que son prédécesseur. Un excellent exemple est l'introduction d'un véritable système de furtivité, renforcé par de meilleurs outils qui rendent ce style de jeu non seulement viable mais gratifiant. Vous avez maintenant accès à des armes de mêlée efficaces et à des compétences conçues pour les retraits silencieux. Le jeu indique intelligemment les dommages potentiels des attaques furtives via une barre de santé de couleur violette au-dessus des têtes ennemies, vous aidant à décider si vous pouvez obtenir une mise à mort d'un coup ou si cela vaut même la peine d'être attaqué. Les ennemis détecteront les cadavres, ce qui invite les alertes aux gardes, mais les joueurs peuvent rapidement nettoyer avec une compétence qui désintégre les corps sur place.
Gameplay des mondes extérieurs - Captures d'écran
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Au fur et à mesure que vous progressez dans la quête, vous acquérerez le scanner à rayons N, un outil vital qui vous permet de voir des objets spécifiques, des PNJ et des ennemis à travers les murs. Ceci est non seulement la clé pour résoudre des puzzles environnementaux complexes, mais aussi crucial pour les stratégies de furtivité et de combat. L'installation à rayons N regorge d'ennemis masqués qui sont invisibles à l'œil nu, mais facilement détectés avec le scanner à rayons N. Le fait de ne pas utiliser cet outil avec diligence pourrait entraîner des embuscades inattendues, ajoutant une couche supplémentaire de gameplay tactique.
Plusieurs systèmes imbriqués contribuent à une expérience de gameplay plus personnalisée, améliorant les éléments RPG qui définissent les constructions de caractères spécifiques. Les éléments de SIM furtifs et immersifs ne sont qu'une partie de l'équation. Obsidian s'est également concentré sur l'amélioration du jeu de canons, s'inspirant de Destiny pour réaliser une expérience de tir plus satisfaisante. Bien que les Worlds Exter 2 ne deviendront pas un tireur pur, il vise à offrir la sensation d'un match à la première personne bien conçu avec des armes à feu.
Ce jeu de tir amélioré est évident lorsque vous assurez l'assaut de l'installation à N-Ray. Les mécanismes de mouvement ont été raffinés pour compléter la dynamique de tir, permettant des actions plus fluides comme le glissement de sprint tout en visant des viseurs, rappelant les héros d'action. Le retour de la dilatation du temps tactique (TTD) améliore l'expérience de la balle, ce qui en fait une partie intégrante du combat. De plus, l'introduction de throwsables ajoute une autre couche stratégique, vous permettant d'exécuter des manœuvres comme lancer une grenade, activer le TTD et le tirer en l'air d'un effet dévastateur sur les ennemis sans méfiance.
Bien qu'il y ait peu à partager sur l'histoire à ce stade, y compris le contexte autour de la quête des installations de N-Ray, nous pouvons voir des changements subtils dans la dynamique des conversations dans la suite. Dans la vidéo de gameplay, vous rencontrerez un NPC nommé Exemplar Foxworth, qui a survécu à une prise de contrôle cultiste. Vous pouvez choisir de l'aider en fonction de votre statistique médicale ou répondre en fonction de vos armes ou statistiques de mêlée. Ce moment présente également Aza, un nouveau compagnon et ancien cultiste, qui vous rejoint dans vos efforts pour annuler les dégâts causés par les cultistes.
De nombreux éléments de l'original The Exter Worlds reviennent sous une forme ou d'une autre, mais la suite vise à réaliser pleinement la vision qui a été présentée lors du premier match. J'ai eu l'occasion de discuter de l'équipe des mondes extérieurs 2 avec l'équipe de l'obsidienne, en apprenant à ses nouvelles fonctionnalités et à la vision globale. Le jeu cherche à mélanger le patrimoine RPG de l'obsidienne avec les possibilités des RPG à la première personne modernes, faisant souvent référence à Fallout: New Vegas comme une lumière directrice. Cette connexion alimente certainement mon anticipation pour le jeu.
Ceci est juste un aperçu de ce qui est en magasin avec les mondes extérieurs 2 et de ce que nous couvrirons tout au long de l'IGN de ce mois. Attendez-vous à des pannes approfondies des constructions de personnages, au nouveau système de défauts, à une gamme d'armes uniques et à des informations sur la portée vaste du jeu grâce à des interviews avec des personnages clés tels que le développeur de Fallout original et directeur créatif Leonard Boyarsky, le directeur de jeu Brandon Adler et le directeur du design Matt Singh. Restez à l'écoute pour ignorer Avril pour des mises à jour plus excitantes!