Benvenuti nel nostro ultimo IGN First, dove ci immergiamo in profondità in un intero mese di copertura esclusiva per aprile, tutti incentrati su Outer Worlds 2 . Siamo entusiasti di darti la prima occhiata al suo gameplay in tempo reale, mettendo in mostra una ricerca elettrizzante in cui si infiltra la struttura a raggi N. Questo sguardo non solo mette in evidenza diverse nuove funzionalità e meccaniche, ma dimostra anche come il gioco sta ripensando il design del livello. Un aspetto che si distingue davvero è la profondità migliorata dei suoi elementi di gioco di ruolo, con lo sviluppatore Obsidian che ha ispirato l'ispirazione dalla sua ricca storia e persino prendere spunti da simmersivi come Deus Ex e Dishonored .
Il DNA dei giochi di ruolo in prima persona è sempre stato presente, ma i Worlds 2 esterni lo accettano con sistemi più sofisticati del suo predecessore. Un primo esempio è l'introduzione di un vero sistema invisibile, sostenuto da strumenti migliori che rendono questo stile di gioco non solo praticabile ma gratificante. Ora hai accesso a armi e competenze in mischia efficaci progettate per i takedown silenziosi. Il gioco indica in modo intelligente il danno potenziale dagli attacchi invisibili attraverso una barra di salute color viola sopra le teste nemiche, aiutandoti a decidere se puoi garantire un'uccisione a un colpo o se vale la pena attaccare. I nemici rileveranno i cadaveri, spingendo gli avvisi alle guardie, ma i giocatori possono rapidamente ripulire con un'abilità che disintegra i corpi sul posto.
Gameplay di The Outer Worlds 2 - Screenshot
25 immagini
Mentre progredisci attraverso la ricerca, acquisirai lo scanner N-Ray, uno strumento vitale che ti consente di vedere oggetti, NPC e nemici specifici attraverso le pareti. Questo non è solo la chiave per risolvere intricati enigmi ambientali, ma anche cruciale per le strategie invisibili e di combattimento. La struttura a raggi N brulica di nemici ammantati che sono invisibili ad occhio nudo, ma facilmente rilevati con lo scanner a raggi N. La mancata usi diligentemente questo strumento potrebbe provocare agguati inaspettati, aggiungendo un ulteriore livello di gameplay tattico.
Diversi sistemi di interblocco contribuiscono a un'esperienza di gioco più personalizzata, migliorando gli elementi di gioco di ruolo che definiscono build specifici del personaggio. Gli elementi SIM invisibili e immersivi sono solo parte dell'equazione. Obsidian si è anche concentrato sul miglioramento del pistola, tramontando ispirazione dal destino per ottenere un'esperienza di tiro più soddisfacente. Mentre gli esterni Worlds 2 non diventeranno uno sparatutto puro, mira a dare la sensazione di un gioco in prima persona ben realizzato con armi da fuoco.
Questo pistola potenziata è evidente quando si prefigge la struttura a raggi N. I meccanici di movimento sono stati perfezionati per integrare le dinamiche di tiro, consentendo azioni più fluide come il figlio dello sprint mentre mirano a scendere i mirini, che ricordano gli eroi dell'azione. Il ritorno della dilatazione del tempo tattico (TTD) migliora l'esperienza del tempo proiettile, rendendola parte integrante del combattimento. Inoltre, l'introduzione di Throwables aggiunge un altro livello strategico, consentendo di eseguire manovre come lanciare una granata, attivare il TTD e spararla a mezz'aria per un effetto devastante su nemici ignari.
Mentre c'è poco da condividere sulla storia in questa fase, incluso il contesto intorno alla ricerca della struttura N, possiamo vedere sottili cambiamenti nelle dinamiche di conversazione nel sequel. Nel video di gameplay, incontrerai un NPC di nome Exemplar Foxworth, che è sopravvissuto a un'acquisizione di cultisti. Puoi scegliere di aiutarla in base alle tue statistiche mediche o a rispondere in base alle tue pistole o alle statistiche in mischia. Questo momento introduce anche Aza, un nuovo compagno ed ex cultista, che si unisce a te nei tuoi sforzi per annullare il danno causato dai cultisti.
Molti elementi dell'originale The Outer Worlds ritornano in qualche forma, ma il sequel mira a realizzare appieno la visione che è stata presentata nel primo gioco. Ho avuto l'opportunità di discutere dei Worlds 2 Outer con il team di Obsidian, ottenendo approfondimenti sulle sue nuove caratteristiche e sulla visione generale. Il gioco cerca di fondere l'eredità dei giochi di ruolo di Obsidian con le possibilità dei moderni giochi di ruolo in prima persona, spesso riferendosi a Fallout: New Vegas come luce guida. Questa connessione alimenta certamente la mia anticipazione per il gioco.
Questo è solo uno sguardo a ciò che è in serbo con gli esterni 2 e ciò che copriremo per tutto il mese. Aspettatevi approfondimenti di build di personaggi, The New Flaws System, una serie di armi uniche e approfondimenti sulla vasta portata del gioco attraverso interviste con personaggi chiave come lo sviluppatore di Fallout originale e il direttore creativo Leonard Boyarsky, il direttore del gioco Brandon Adler e il direttore del design Matt Singh. Resta sintonizzato su IGN All April per aggiornamenti più entusiasmanti!