Thuis > Nieuws > The Outer Worlds 2: Exclusieve gameplay van 11 minuten onthuld - IGN

The Outer Worlds 2: Exclusieve gameplay van 11 minuten onthuld - IGN

By OliverMay 14,2025

Welkom bij onze laatste IGN eerst, waar we diep in een hele maand van exclusieve dekking duiken voor april, allemaal gecentreerd rond de Outer Worlds 2 . We zijn heel blij om je de allereerste blik op de gameplay in realtime te geven, met een spannende zoektocht waar je de n-ray-faciliteit infiltreert. Deze glimp benadrukt niet alleen verschillende nieuwe functies en mechanica, maar laat ook zien hoe het spel heroverwegen niveauontwerp is. Een aspect dat echt opvalt, is de verbeterde diepte van zijn RPG -elementen, waarbij ontwikkelaar Obsidian inspiratie haalt uit zijn rijke geschiedenis en zelfs signalen nemen van meeslepende sims zoals Deus Ex en Dishonored .

Het DNA van first-person RPG's is altijd aanwezig geweest, maar de Outer Worlds 2 neemt het een inkeping met meer geavanceerde systemen dan zijn voorganger. Een goed voorbeeld is de introductie van een echt stealth -systeem, versterkt door betere tools die deze speelstijl niet alleen levensvatbaar maar lonend maken. Je hebt nu toegang tot effectieve melee -wapens en vaardigheden die zijn ontworpen voor stille takedowns. De game geeft slim aan potentiële schade aan van stealth-aanvallen via een paarse gekleurde gezondheidsbalk boven vijandelijke hoofden, waardoor je kunt beslissen of je een one-hit moord kunt beveiligen of dat het zelfs de moeite waard is om aan te vallen. Vijanden zullen dode lichamen detecteren, waarschuwingen voor bewakers, maar spelers kunnen snel opruimen met een vaardigheid die lichamen ter plekke desintegreert.

The Outer Worlds 2 Gameplay - Screenshots

25 afbeeldingen

Naarmate je door de zoektocht vordert, verwerf je de N-ray-scanner, een essentieel hulpmiddel waarmee je specifieke objecten, NPC's en vijanden door muren kunt zien. Dit is niet alleen de sleutel voor het oplossen van ingewikkelde milieupuzzels, maar ook cruciaal voor stealth- en gevechtsstrategieën. De n-straal faciliteit wemelt van verhulde vijanden die onzichtbaar zijn voor het blote oog, maar toch gemakkelijk worden gedetecteerd met de N-ray-scanner. Als u deze tool niet ijverig gebruikt, kan het mogelijk zijn dat onverwachte hinderlaag wordt gesloten, wat een extra laag tactische gameplay toevoegt.

Verschillende vergrendelingssystemen dragen bij aan een meer gepersonaliseerde gameplay -ervaring, waardoor de RPG -elementen worden verbeterd die specifieke karakteropbouwen definiëren. Stealth en meeslepende SIM -elementen zijn slechts een deel van de vergelijking. Obsidian heeft zich ook gericht op het verbeteren van het gunplay, inspiratie putten van Destiny om een ​​meer bevredigende schietervaring te bereiken. Hoewel de Outer Worlds 2 geen pure shooter zal worden, wil het het gevoel geven van een goed gemaakt first-person game met vuurwapens.

Toneelstuk

Dit verbeterde gunplay is duidelijk wanneer je de n-ray-faciliteit bestormt. Bewegingsmechanica zijn verfijnd als aanvulling op de schietdynamiek, waardoor meer vloeistofacties zoals sprint-slingeren mogelijk zijn terwijl ze bezienswaardigheden richten, die doen denken aan actiehelden. De terugkeer van tactische tijddilatatie (TTD) verbetert de bullet-time ervaring, waardoor het een integraal onderdeel van de strijd is. Bovendien voegt de introductie van Throwables een andere strategische laag toe, waardoor u manoeuvres kunt uitvoeren, zoals het gooien van een granaat, het activeren van TTD en het schieten in de lucht tot verwoestend effect op niet-verwerkende vijanden.

Hoewel er in dit stadium weinig te delen is over het verhaal, inclusief de context rond de N-Ray Facility Quest, kunnen we subtiele veranderingen in gespreksdynamiek in het vervolg zien. In de gameplay -video kom je een NPC tegen de naam Exemplar Foxworth, die een cultistische overname heeft overleefd. U kunt ervoor kiezen om haar te helpen op basis van uw medische stat of reageren volgens uw wapens of melee -statistieken. Dit moment introduceert ook Aza, een nieuwe metgezel en voormalige cultist, die zich bij u aansluit bij uw inspanningen om de schade door de cultisten ongedaan te maken.

Veel elementen van het originele The Outer Worlds keren in een of andere vorm terug, maar het vervolg is bedoeld om de visie die in de eerste game was aangelegd volledig te realiseren. Ik had de gelegenheid om de Outer Worlds 2 te bespreken met het team van Obsidian, inzicht te krijgen in zijn nieuwe functies en de overkoepelende visie. De game wil de RPG-erfgoed van Obsidian combineren met de mogelijkheden van moderne first-person RPG's, vaak verwijzend naar Fallout: New Vegas als een leidend licht. Deze verbinding voedt zeker mijn verwachting van het spel.

Dit is slechts een glimp van wat er in petto is met de Outer Worlds 2 en wat we tijdens de IGN van deze maand eerst dekken. Verwacht diepgaande uitsplitsingen van karakterbuilds, The New Flaws System, een scala aan unieke wapens en inzichten in de uitgebreide reikwijdte van de game door interviews met sleutelfiguren zoals originele fallout- ontwikkelaar en creatief directeur Leonard Boyarsky, gamedirecteur Brandon Adler en ontwerpdirecteur Matt Singh. Blijf de hele april op de hoogte van IGN voor meer spannende updates!

Vorig artikel:Pokémon Go-spelers vinden liefde in Madrid terwijl Go Fest overspoeld wordt met voorstellen Volgend artikel:Top betaalbare gamingstoelen voor 2025