Metal Gear serisinin arkasındaki vizyoner olan Hideo Kojima, son zamanlarda yaratıcılıkla devam eden mücadeleleri ve Ölüm Stranding 2: Plajda Yoğun "Crunch Zamanı" aşaması ile ilgili bilgileri paylaştı. X/Twitter'daki bir dizi gönderi sayesinde Kojima tükenmesini ifade etti ve bu kritik kalkınma döneminin zorluklarını ayrıntılı olarak açıkladı.
Fiziksel ve zihinsel olarak zorlu doğasıyla bilinen crunch zamanı, uzun süreli çalışma saatlerini ve temel oyun gelişiminin ötesindeki görevleri içerir, örneğin Japon ses kaydı, yorum, açıklamalar, denemeler, röportajlar, tartışmalar ve oyunla ilgili olmayan diğer çalışmalar. Kojima, Death Stranding 2'den spesifik olarak bahsetmese de, 2025'te piyasaya sürülecek olan oyun, OD ve Physint gibi diğer Kojima Productions projelerine kıyasla gelişmiş geliştirme aşaması göz önüne alındığında muhtemelen söz konusu proje.
Oyun gelişiminin en zorlu dönemi - hem fiziksel hem de zihinsel olarak - esasen “crunch zamanı” olarak bilinir. Karıştırma ve Japonca ses kaydı üstünde, kaçınılmaz diğer görev yığını var: yorum, açıklamalar, denemeler, röportajlar, tartışmalar ve… https://t.co/frxrgas748 yazma
- Hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 10 Ocak 2025
Mevcut crunch döneminin yoğunluğuna rağmen, Kojima'yı emekliliğini düşünmeye iten bu özel aşama değil. Bunun yerine, son zamanlarda bir Ridley Scott biyografisini satın alması, kendi kariyer yörüngesini yansıtmasına yol açtı. 61 yaşında Kojima, 87 yaşında çalışmaya devam eden ve 60 yaşından sonra gladyatör yaratan Ridley Scott'tan ilham alarak yaratıcı bir şekilde aktif kalabileceğine dair belirsizliği dile getirdi.
Kojima'nın taraftarları, zanaatına bağlı kaldığından ve sektörde yaklaşık kırk yıl sonra bile emekli olma planı olmadığından emin olabilirler. Eylül ayında, Death Stranding 2'ye genişletilmiş bir oyun bakışı, tuhaf bir fotoğraf modu, dans eden kukla adamları ve George Miller tarafından tasvir edilen ve Kojima'nın tuhaf ve yenilikçi olanın imzasını yansıtan bir karakter de dahil olmak üzere benzersiz unsurlarını sergiledi.
Ölüm Stranding 2'nin anlatısı Ocak ayında tanıtıldı, ancak karmaşık temaları hayal gücüne çok şey bıraktı. Kojima, hangi karakterlerin geri dönmeyeceğini doğruladı ve beklentiye ekledi. IGN'nin orijinal Ölüm Stranding'i incelemesi, 6/10 verdi, ilgi çekici doğaüstü bilimkurgu dünyasını övdü, ancak oyunun iddialı vizyonunu tam olarak desteklemediği için oynamayı eleştirdi.