Hideo Kojima ผู้มีวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลัง Metal Gear Series เพิ่งแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการต่อสู้อย่างต่อเนื่องของเขาด้วยความคิดสร้างสรรค์และช่วงเวลา "เวลาวิกฤติ" ที่รุนแรงของการพัฒนา ความตาย Stranding 2: บนชายหาด ผ่านชุดของโพสต์ใน X/Twitter โคจิมาแสดงความอ่อนเพลียและรายละเอียดความท้าทายของช่วงเวลาการพัฒนาที่สำคัญนี้
เวลาวิกฤติเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องธรรมชาติที่ต้องการทั้งทางร่างกายและจิตใจเกี่ยวข้องกับชั่วโมงการทำงานและงานที่ขยายออกไปนอกเหนือจากการพัฒนาเกมหลักเช่นการผสมการบันทึกเสียงของญี่ปุ่นการเขียนความคิดเห็นคำอธิบายบทความการสัมภาษณ์การอภิปรายและงานอื่น ๆ ที่ไม่เกี่ยวข้องกับเกม ในขณะที่ Kojima ไม่ได้กล่าวถึง Death Stranding 2 โดยเฉพาะเกมที่ตั้งไว้ในปี 2025 เป็นไปได้ว่าโครงการที่เป็นปัญหาเนื่องจากขั้นตอนการพัฒนาขั้นสูงเมื่อเทียบกับโครงการโปรดักชั่น Kojima อื่น ๆ เช่น OD และ Physint
ช่วงเวลาที่เรียกร้องมากที่สุดของการพัฒนาเกม - ทั้งร่างกายและจิตใจ - รู้จักกันทั่วไปว่า "เวลาวิกฤติ" ด้านบนของการผสมและการบันทึกเสียงของญี่ปุ่นมีกองงานอื่นที่หลีกเลี่ยงไม่ได้: การเขียนความคิดเห็นคำอธิบายเรียงความการสัมภาษณ์การสนทนาและ… https://t.co/frxrgas748
- hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 10 มกราคม 2025
แม้จะมีความเข้มของช่วงเวลาวิกฤติในปัจจุบัน แต่ก็ไม่ใช่ขั้นตอนเฉพาะนี้ที่กระตุ้นให้โคจิมาพิจารณาการเกษียณอายุของเขา การซื้อชีวประวัติของ Ridley Scott เมื่อเร็ว ๆ นี้ทำให้เขาไตร่ตรองถึงเส้นทางอาชีพของเขาเอง เมื่ออายุ 61 ปี Kojima แสดงความไม่แน่นอนเกี่ยวกับระยะเวลาที่เขาสามารถใช้งานได้อย่างสร้างสรรค์วาดแรงบันดาลใจจาก Ridley Scott ซึ่งอายุ 87 ปียังคงทำงานและสร้าง นักสู้ อายุ 60 ปี
แฟน ๆ ของ Kojima สามารถมั่นใจได้ว่าเขายังคงมุ่งมั่นกับงานฝีมือของเขาและไม่มีแผนที่จะเกษียณทันทีแม้หลังจากเกือบสี่ทศวรรษในอุตสาหกรรม ในเดือนกันยายนการเล่นเกมที่ขยายออกไปที่ Death Stranding 2 จัดแสดงองค์ประกอบที่เป็นเอกลักษณ์รวมถึงโหมดภาพถ่ายที่แปลกประหลาดชายนักเต้นหุ่นกระบอกและตัวละครที่แสดงโดย George Miller สะท้อนให้เห็นถึงการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของ Kojima และนวัตกรรมที่แปลกประหลาด
การบรรยายเรื่อง ความตาย Stranding 2 ได้รับการแนะนำในเดือนมกราคมแม้ว่าธีมที่ซับซ้อนของมันจะทำให้จินตนาการ Kojima ได้ยืนยันว่าตัวละครใดจะไม่กลับมาเพิ่มความคาดหวัง การทบทวนของ IGN เกี่ยวกับ ความตายครั้งแรกของ Stranding ทำให้มันเป็น 6/10 โดยชื่นชมโลกไซไฟเหนือธรรมชาติที่น่าสนใจ แต่วิจารณ์การเล่นเกมเพื่อไม่สนับสนุนวิสัยทัศน์ที่ทะเยอทะยานของเกมอย่างเต็มที่