Ondanks de intensiteit van de huidige crunch -periode is het niet deze specifieke fase die Kojima heeft ertoe aangezet zijn pensioen te overwegen. In plaats daarvan bracht zijn recente aankoop van een Ridley Scott -biografie hem ertoe na te denken over zijn eigen loopbaantraject. Op 61 -jarige leeftijd uitte Kojima onzekerheid over hoe lang hij creatief actief kan blijven en inspiratie kan halen uit Ridley Scott, die op 87 -jarige leeftijd blijft werken en gladiator creëerde voorbij de leeftijd van 60.

De fans van Kojima kunnen er zeker van zijn dat hij zich inzet voor zijn vak en geen onmiddellijke plannen heeft om met pensioen te gaan, zelfs na bijna vier decennia in de industrie. In september toonde een uitgebreide gameplay op Death Stranding 2 zijn unieke elementen, waaronder een eigenaardige fotomodus, dansende poppenspelers en een personage dat wordt afgebeeld door George Miller, dat Kojima's kenmerkende mix van de bizarre en innovatief weerspiegelt.

Het verhaal van Death Stranding 2 werd geïntroduceerd in januari, hoewel de complexe thema's veel overgaan aan de verbeelding. Kojima heeft bevestigd welke tekens niet zullen terugkeren, wat bijdraagt ​​aan de anticipatie. IGN's recensie van de originele Death Stranding gaf het een 6/10, waarbij hij zijn intrigerende bovennatuurlijke sci-fi-wereld prees, maar de gameplay bekritiseerde omdat hij de ambitieuze visie van de game niet volledig ondersteunt.

","image":"","datePublished":"2025-05-06T13:03:24+08:00","dateModified":"2025-05-06T13:03:24+08:00","author":{"@type":"Person","name":"5534.cc"}}
Thuis > Nieuws > Metal Gear Creator Hideo Kojima vraagt ​​zich af hoe lang hij creatief kan blijven als death Stranding 2 dev duurt crunch

Metal Gear Creator Hideo Kojima vraagt ​​zich af hoe lang hij creatief kan blijven als death Stranding 2 dev duurt crunch

By EleanorMay 06,2025

Hideo Kojima, de visionair achter de Metal Gear -serie, heeft onlangs inzichten gedeeld in zijn voortdurende worstelingen met creativiteit en de intense "crunch time" fase van het ontwikkelen van Death Stranding 2: On the Beach . Via een reeks berichten op X/Twitter uitte Kojima zijn uitputting en gedetailleerd de uitdagingen van deze kritieke ontwikkelingsperiode.

Crunch-tijd, bekend om zijn veeleisende aard, zowel fysiek als mentaal, omvat uitgebreide werkuren en taken die verder gaan dan de kernspelontwikkeling, zoals mixen, Japanse spraakopname, het schrijven van opmerkingen, verklaringen, essays, interviews, discussies en ander niet-spel-gerelateerd werk. Hoewel Kojima niet specifiek de Death Stranding 2 noemde, is de game, die is ingesteld voor release in 2025, waarschijnlijk het project in kwestie, gezien de geavanceerde ontwikkelingsfase in vergelijking met andere Kojima Productions -projecten zoals OD en Physint .

Ondanks de intensiteit van de huidige crunch -periode is het niet deze specifieke fase die Kojima heeft ertoe aangezet zijn pensioen te overwegen. In plaats daarvan bracht zijn recente aankoop van een Ridley Scott -biografie hem ertoe na te denken over zijn eigen loopbaantraject. Op 61 -jarige leeftijd uitte Kojima onzekerheid over hoe lang hij creatief actief kan blijven en inspiratie kan halen uit Ridley Scott, die op 87 -jarige leeftijd blijft werken en gladiator creëerde voorbij de leeftijd van 60.

De fans van Kojima kunnen er zeker van zijn dat hij zich inzet voor zijn vak en geen onmiddellijke plannen heeft om met pensioen te gaan, zelfs na bijna vier decennia in de industrie. In september toonde een uitgebreide gameplay op Death Stranding 2 zijn unieke elementen, waaronder een eigenaardige fotomodus, dansende poppenspelers en een personage dat wordt afgebeeld door George Miller, dat Kojima's kenmerkende mix van de bizarre en innovatief weerspiegelt.

Het verhaal van Death Stranding 2 werd geïntroduceerd in januari, hoewel de complexe thema's veel overgaan aan de verbeelding. Kojima heeft bevestigd welke tekens niet zullen terugkeren, wat bijdraagt ​​aan de anticipatie. IGN's recensie van de originele Death Stranding gaf het een 6/10, waarbij hij zijn intrigerende bovennatuurlijke sci-fi-wereld prees, maar de gameplay bekritiseerde omdat hij de ambitieuze visie van de game niet volledig ondersteunt.

Vorig artikel:Pokémon Go-spelers vinden liefde in Madrid terwijl Go Fest overspoeld wordt met voorstellen Volgend artikel:"Lees Batman Comics Online in 2025: Topsites onthuld"