Хидео Кодзима, провидца в серии «Металлические снаряжения», недавно разделил представление о своей постоянной борьбе с творчеством и интенсивной фазой «времени хруста» развития смерти 2: на пляже . Через серию постов о X/Twitter Кодзима выразил свое истощение и подробно рассказал о проблемах этого критического периода развития.
Crunch Time, известное своим требовательным характером как физически, так и умственно, включает в себя расширенные рабочие часы и задачи за пределами основной разработки игры, такие как микширование, японская запись, написание комментариев, объяснения, эссе, интервью, дискуссии и другие не игр. В то время как Кодзима конкретно не упоминал Death Stranding 2 , игра, предназначенная для выпуска в 2025 году, вероятно, является рассматриваемым проектом, учитывая его усовершенствованную стадию разработки по сравнению с другими проектами Kojima Productions, такими как OD и Physint .
Наиболее требовательный период развития игр - как физически, так и умственно - совсем известен как «время хруста». На вершине микширования и японской голосовой записи, существует неизбежная куча других задач: написание комментариев, объяснений, очерков, интервью, дискуссий и… https://t.co/frxrgas748
- hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 10 января 2025 г.
Несмотря на интенсивность текущего периода кризиса, это не конкретный этап, который побудил Кодзиму созерцать его пенсию. Вместо этого его недавняя покупка биографии Ридли Скотта заставила его задуматься о своей карьерной траектории. В 61 год Кодзима выразил неопределенность в отношении того, как долго он может оставаться творчески активным, черпая вдохновение от Ридли Скотта, который, в 87 лет, продолжает работать и создал Гладиатора до 60 лет.
Поклонники Кодзимы могут быть уверены, что он остается приверженным своему ремеслу и не имеет немедленных планов уйти в отставку, даже после почти четырех десятилетий в отрасли. В сентябре расширенный геймплейный взгляд на Death Stranding 2 продемонстрировал свои уникальные элементы, в том числе специфический режим фото, танцующие кукольные мужчины и персонаж, изображенный Джорджем Миллером, отражая фирменную смесь Кодзимы странной и инновационной.
Повествование о смерти Stranding 2 было введено в январе, хотя его сложные темы оставляют многое для воображения. Кодзима подтвердил, какие персонажи не вернутся, добавив к ожиданию. Обзор IGN оригинального Death Stranding дал ему 6/10, восхваляя его интригующий сверхъестественный научно-фантастический мир, но критикуя игровой процесс за то, что он не полностью поддержал амбициозное видение игры.