Metal Gear系列背後的有遠見的Hideo Kojima最近分享了他與創造力的持續鬥爭以及在海灘上發展死亡2:在海灘上陷入困境的“緊縮時間”階段的見解。通過X/Twitter上的一系列帖子,Kojima表達了他的疲憊,並詳細介紹了這個關鍵發展時期的挑戰。
緊縮時間以其身體和精神上的苛刻性質而聞名,涉及延長的工作時間和超出核心遊戲開發的任務,例如混合,日本語音錄製,寫作評論,解釋,論文,訪談,討論以及其他與遊戲相關的工作。儘管Kojima並未具體提及死亡擱淺2 ,但該遊戲將於2025年發行,這可能是該項目的,因為它與其他Kojima Productions項目(如OD和Physint)相比,該項目的高級開發階段。
遊戲開發中最苛刻的時期(無論是身體上還是精神上)還是被稱為“緊縮時間”。在混合和日本語音錄製之上,還有一大堆其他任務:寫評論,解釋,散文,訪談,討論以及… https://t.co/frxrgas748
- hideo_kojima(@hideo_kojima_en) 2025年1月10日
儘管目前的緊縮時期的強度很高,但並非這一特定階段促使考吉瑪(Kojima)考慮了他的退休。取而代之的是,他最近購買的雷德利·斯科特(Ridley Scott)傳記使他反思了自己的職業軌跡。小島在61歲時表達了不確定性,他從創意上保持活躍時間,從里德利·斯科特(Ridley Scott)汲取靈感,里德利·斯科特(Ridley Scott)在87歲時繼續工作並創造了60歲以上的角斗士。
小島的球迷可以放心,他仍然致力於自己的手藝,並且沒有立即退休的計劃,即使在該行業近四十年之後。 9月,對《死亡雜物2》的延長游戲展示了其獨特的元素,包括奇特的照片模式,跳舞的木偶男子以及喬治·米勒(George Miller)飾演的角色,反映了科吉瑪(Kojima)的怪異和創新性的標誌性。
死亡擱淺2的敘述是在一月份引入的,儘管其複雜的主題卻引起了人們的想像。 Kojima已確認哪些角色將不會返回,這增加了預期。 IGN對原始死亡擱淺的評論使它以6/10的形式稱讚了它有趣的超自然科幻世界,但批評遊戲玩法並沒有完全支持遊戲的雄心勃勃的願景。