Beklenen Yotei hayaleti, Eşiksiz Özgürlük ve Geniş Haritalar sunmayı vaat ederek Sucker Punch'ın kreasyonları için yeni bir standart belirliyor. Heyecan verici yeni özellikleri ve oyunun Japon kültürünün özünü nasıl yakaladığını ortaya çıkarmak için aşağıdaki ayrıntılara dalın.
Yotei'nin hayaleti yeni detaylar ortaya çıktı
Yotei altı avlama özgürlüğü
24 Nisan'da Famitsu ile yapılan son röportajda Sucker Punch, ünlü hayalet serisinin yaklaşan bağımsız devamı hakkında yeni bilgiler ortaya koydu. Yotei Ghost, hem oyun hem de anlatı derinliğini artırarak Tsushima'nın hayaletinin başarısı üzerine kuruludur. Yaratıcı yönetmen Jason Cornell, oyunun oyuncu özgürlüğüne olan bağlılığını vurgulayarak, "Oyuncular Yotei Six'in yerlerini bağımsız olarak keşfedebilir ve onların intikamını almak için yaklaşımlarını seçebilir."
Geçen hafta, Sucker Punch, "Onryō's Liste" başlıklı bir fragman eşliğinde Yotei Ghost'un PS5 çıkış tarihini duyurdu. Bu fragman, hikaye ve oyunun bir bakışını sunarak hayranları kahramanı Atsu'ya ve Yotei Altı'ya karşı intikam arayışına tanıttı.
Daha fazla yakın dövüş silahı
Geniş keşiflerin ötesinde, Yotei'nin hayaleti cephaneliğinizi genişletiyor. En son fragmanın tetiklediği hayran spekülasyonunun ardından yaratıcı yönetmen Nate Fox, yeni yakın dövüş silahlarının eklendiğini doğruladı. Geleneksel samuray kılıcı ile birlikte, oyuncular artık bir zincir orak, çift kılıç ve bir mızrak kullanabilirler.
Fox, kılıç oyunun merkezinde kalırken, oyuncuların oyunun hikayesi ve açık dünyasında karşılaşılan çeşitli öğretmenlerden ve ustalardan diğer silahlarda ustalaşmayı öğrenebileceğini vurguladı. Ayrıca, Samuray'ın Onur Koduna bağlı olmayan kahramanın Atsu'nun, mağlup düşmanların düştüğü de dahil olmak üzere savaş alanında bulduğu herhangi bir silahı özgürce kullanabileceğini kaydetti.
Ayar olarak Ezo
Yotei Ghost, oyuncuları Ezo'da (günümüz Hokkaido) Mt. Yotei'nin etrafında yer alan 1603 yılına taşıyor. Jason Cornell bu ortamı "tehlikenin sakin manzaralarda gizlendiği kanunsuzluk ve doğal güzellik dengesi" olarak nitelendirdi.
Oyun ayrıca Ainu kültürünü ve kuzey Japonya'ya özgü insanları da yer alacak. Sucker Punch'ın özgünlüğe olan bağlılığı, onları Hokkaido'da kapsamlı bir araştırma yapmalarına, müzeleri ziyaret etmesine ve kültürel uzmanlarla danışmanlık yapmalarına yol açtı. Cornell, Hokkaido'nun görkemli manzarasından ilham aldı ve takımı dünya çapında oyuncular için bu ortamı titizlikle yeniden yaratmaya motive etti.
Japon kültürünün saygılı tasvirinden övülen Tsushima'nın hayaletinin başarısının ardından Yotei'nin Hayalet , "Ezo'nun muhteşem vahşi doğasında gizlenen tehlikeleri" sergileyerek bu yüksek standardı korumayı amaçlıyor.
Ghost of Yōtei, 2 Ekim 2025'te, sadece PlayStation 5'te yayınlanacak.