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"Yotei의 유령 : Sucker Punch의 가장 큰 게임"

By FinnMay 15,2025

Yotei의 유령은 가장 큰 게임 Sucker Punch가 만들 것입니다.

Yotei의 매우 기대되는 유령은 비교할 수없는 자유와 광대 한지도를 전달하여 Sucker Punch의 창작물에 대한 새로운 표준을 설정합니다. 흥미 진진한 새로운 기능과 게임이 일본 문화의 본질을 포착하는 방법을 밝혀 내기 위해 아래 세부 사항을 살펴보십시오.

Yotei의 유령 새로운 세부 사항이 공개되었습니다

Yotei Six를 사냥하는 자유

Yotei의 유령은 가장 큰 게임 Sucker Punch가 만들 것입니다.

4 월 24 일 Famitsu와의 최근 인터뷰에서 Sucker Punch는 다가오는 독립형 고스트 시리즈의 독립형 속편에 대한 새로운 통찰력을 발표했습니다. Yotei의 Ghost는 게임 플레이와 이야기 깊이를 모두 향상시켜 Tsushima의 유령 의 성공을 기반으로합니다. 크리에이티브 디렉터 제이슨 코넬 (Jason Cornell)은 플레이어 자유에 대한 게임의 헌신을 강조했다.

지난주 Sucker Punch는 "Onryō 's List"라는 트레일러와 함께 Yotei의 Ghost 의 PS5 출시 날짜를 발표했습니다. 이 트레일러는 스토리와 게임 플레이를 엿볼 수 있었으며 주인공 ATSU와 Yotei Six에 대한 복수에 대한 그녀의 탐구를 소개했습니다.

더 많은 근접 무기

Yotei의 유령은 가장 큰 게임 Sucker Punch가 만들 것입니다.

광대 한 탐험을 넘어서, Yotei의 유령은 당신의 무기고를 확장합니다. 최신 트레일러에 의해 촉발 된 팬 추측에 이어 크리에이티브 디렉터 인 네이트 폭스 (Nate Fox)는 새로운 근접 무기의 추가를 확인했습니다. 전통적인 사무라이 검과 함께 플레이어는 이제 오다치, 체인 겸상, 더블 검 및 창을 휘두를 수 있습니다.

폭스는 검이 게임 플레이의 중심에 남아 있지만 플레이어는 게임의 이야기와 열린 세계에서 발생하는 다양한 교사와 마스터의 다른 무기를 습득하는 법을 배울 수 있다고 강조했습니다. 그는 또한 사무라이의 명예 코드에 묶인 주인공 ATSU는 패배 한 적들에 의해 떨어진 사람들을 포함하여 전장에서 발견 한 무기를 자유롭게 사용할 수 있다고 지적했다.

Yotei의 유령은 가장 큰 게임 Sucker Punch가 만들 것입니다.

설정으로 Ezo

Yotei의 유령은 가장 큰 게임 Sucker Punch가 만들 것입니다.

Yotei의 유령은 1603 년으로 플레이어를 운송하며 Ezo (Modern Hokkaido)의 Yotei Mt. Jason Cornell은이 설정을 "고요한 풍경 내에서 위험에 처한 불법과 자연의 아름다움의 균형"이라고 설명했습니다.

이 게임은 또한 일본 북부의 원주민 인 Ainu 문화와 그 사람들을 특징으로합니다. Sucker Punch의 진품에 대한 헌신으로 인해 홋카이도에서 광범위한 연구를 수행하고 박물관을 방문하고 문화 전문가와 컨설팅했습니다. 코넬은 홋카이도의 장엄한 풍경에서 영감을 받아 팀이 전 세계 플레이어를 위해이 환경을 세 심하게 재현하도록 동기를 부여했습니다.

Yotei의 유령은 가장 큰 게임 Sucker Punch가 만들 것입니다.

일본 문화에 대한 존경받는 묘사로 찬사를받은 Tsushima의 유령의 성공에 따라, Yotei의 유령은 "Ezo의 웅장한 광야에 숨어있는 위험"을 보여 줌으로써이 높은 표준을 유지하는 것을 목표로합니다.

Yōtei의 Ghost는 2025 년 10 월 2 일에 PlayStation 5에만 출시 될 예정입니다. 아래의 전용 기사를 확인하여 게임의 최신 뉴스로 업데이트되었습니다!

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