Der mit Spannung erwartete Geist von Yotei verspricht, beispiellose Freiheit und expansive Karten zu liefern und einen neuen Standard für die Kreationen von Sucker Punch zu setzen. Tauchen Sie in die folgenden Details ein, um die aufregenden neuen Merkmale und die Art und Weise aufzudecken, wie das Spiel die Essenz der japanischen Kultur erfasst.
Ghost of Yeide Neue Details enthüllt
Freiheit, die Yotei sechs zu jagen
In einem kürzlichen Interview mit Famitsu am 24. April enthüllte Sucker Punch neue Einblicke in die bevorstehende eigenständige Fortsetzung der anerkannten Ghost -Serie. Ghost of Yotei baut auf dem Erfolg von Ghost of Tsushima auf, indem er sowohl das Gameplay als auch die narrative Tiefe verbessert. Der Kreativdirektor Jason Cornell betonte das Engagement des Spiels für die Spielerfreiheit und erklärte: "Spieler können unabhängig die Orte der Yotei Six entdecken und ihren Ansatz wählen, um sie zu rächen."
Letzte Woche kündigte Sucker Punch das PS5 -Veröffentlichungsdatum für Ghost of Yotei an, begleitet von einem Trailer mit dem Titel "The Onryō's List". Dieser Trailer bot Einblicke in die Geschichte und das Gameplay und stellte die Fans der Protagonisten ATSU und ihre Suche nach Rache gegen die Yotei Six vor.
Mehr Nahkampfwaffen
Neben der expansiven Erforschung erweitert der Ghost of Yotei Ihr Arsenal. Nach dem von dem neuesten Trailer ausgelösten Fan -Spekulationen bestätigte Creative Director Nate Fox die Hinzufügung neuer Nahkampfwaffen. Neben dem traditionellen Samurai -Schwert können die Spieler nun die Odachi, eine Kette Sichel, Doppelschwerter und einen Speer ausüben.
Fox betonte, dass das Schwert zwar für das Gameplay von zentraler Bedeutung ist, die Spieler jedoch lernen können, andere Waffen aus verschiedenen Lehrern und Meistern in der gesamten Geschichte und der offenen Welt des Spiels zu beherrschen. Er bemerkte auch, dass die Protagonistin ATSU, die nicht an den Ehrenkodex des Samurai gebunden ist, jede Waffe, die sie auf dem Schlachtfeld findet, frei verwenden kann, einschließlich derer, die von besiegten Feinden fallen gelassen wurden.
Ezo als Einstellung
Ghost of Yotei transportiert die Spieler zum Jahr 1603, das sich in Ezo (moderner Hokkaido) um Mt. Yotei befindet. Jason Cornell beschrieb diese Umgebung als "Gleichgewicht zwischen Gesetzlosigkeit und natürlicher Schönheit, in der die Gefahr in den ruhigen Landschaften lauert".
Das Spiel wird auch die Ainu -Kultur und ihre Menschen in Nordjapan einheimisch sein. Das Engagement von Sucker Punch für die Authentizität führte dazu, dass sie in Hokkaido umfangreiche Forschungsergebnisse durchführten, Museen besuchten und sich mit kulturellen Experten beraten. Cornell ließ sich von Hokkaidos majestätischer Landschaft inspirieren und motivierten das Team, diese Umgebung für Spieler weltweit sorgfältig nachzubilden.
Nach dem Erfolg von Ghost of Tsushima , der für seine respektvolle Darstellung der japanischen Kultur gelobt wurde, zielt Ghost of Yotei darauf ab, diesen hohen Standard aufrechtzuerhalten, indem er die "Gefahren, die in der großartigen Wildnis von Ezo lauern", aufrechtzuerhalten.
Ghost of Yōtei soll am 2. Oktober 2025 exklusiv auf der PlayStation 5 veröffentlicht werden. Bleiben Sie mit den neuesten Nachrichten des Spiels auf dem Laufenden, indem Sie unseren speziellen Artikel unten überprüfen!