Долгожданный призрак Йотеи обещает предоставить непревзойденную свободу и обширные карты, установив новый стандарт для творений Sucker Punch. Погрузитесь в детали ниже, чтобы раскрыть новые захватывающие функции и то, как игра отражает суть японской культуры.
Призрак Yotei Новые детали раскрыты
Свобода охотиться на йоти шесть
В недавнем интервью Famitsu 24 апреля Sucker Punch представила свежую информацию о предстоящем отдельном продолжении в известной серии Ghost . Призрак Йотеи опирается на успех призрака Цусимы, улучшив как геймплей, так и глубину повествования. Креативный директор Джейсон Корнелл подчеркнул приверженность игры свободе игроков, заявив: «Игроки могут самостоятельно обнаружить местоположения Yoti Six и выбрать их подход, чтобы отомстить за них».
На прошлой неделе Sucker Punch объявил дату выпуска PS5 для Ghost of Yotei в сопровождении трейлера под названием «Список Onryō». Этот трейлер предложил проблески истории и игрового процесса, представляя фанатов главному герою ATSU и ее поиски мести против Yoti Six.
Больше оружия ближнего боя
Помимо экспансивного исследования, призрак Yotis расширяет ваш арсенал. После спекуляций фанатов, вызванного последним трейлером, креативный директор Нейт Фокс подтвердил добавление нового оружия ближнего боя. Наряду с традиционным самурайским мечом игроки теперь могут владеть одачи, цепным серпом, двойными мечами и копьем.
Фокс подчеркнул, что, хотя меч остается центральным в игровом процессе, игроки могут научиться освоить другое оружие от разных учителей и мастеров, встречающихся на протяжении всей истории игры и открытого мира. Он также отметил, что главный герой ATSU, не связанный Кодексом чести самураев, может свободно использовать любое оружие, которое она находит на поле битвы, в том числе те, которые были сняты побежденными врагами.
Ezo как настройка
Призрак Йотеи транспортирует игроков в 1603 году, расположенный вокруг горы Йотеи в Эзо (современный Хоккайдо). Джейсон Корнелл описал эту обстановку как «баланс беззакония и природной красоты, где опасность скрывается в безмятежных ландшафтах».
В игре также будет представлена культура Ainu и ее людей, коренные на северной Японии. Преданность Sucker Punch подлинности привела их к проведению обширных исследований в Хоккайдо, посещении музеев и консультации с экспертами по культуре. Корнелл был вдохновлен величественными пейзажами Хоккайдо, мотивируя команду тщательно воссоздать эту среду для игроков по всему миру.
После успеха Призрака Цусимы , который был хвалит за уважение японской культуры, Призрак Йотеи стремится поддерживать этот высокий стандарт, демонстрируя «опасность, скрывающиеся в великолепной дикой природе Эзо».
Призрак Yōtei запланирован на выпуск 2 октября 2025 года, исключительно на PlayStation 5. Оставайтесь в курсе последних новостей в игре, проверив нашу выделенную статью ниже!