Ang mataas na inaasahang multo ng Yotei ay nangangako na maihatid ang walang kaparis na kalayaan at malawak na mga mapa, na nagtatakda ng isang bagong pamantayan para sa mga nilikha ng pagsuso. Sumisid sa mga detalye sa ibaba upang alisan ng takip ang mga kapana -panabik na mga bagong tampok at kung paano kinukuha ng laro ang kakanyahan ng kultura ng Hapon.
Ang Ghost ng Yotei Bagong Mga Detalye ay isiniwalat
Kalayaan na manghuli ng Yotei Anim
Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Fensitsu noong Abril 24, ang Sucker Punch ay nagbukas ng mga sariwang pananaw sa paparating na pagkakasunod -sunod na pagkakasunod -sunod sa na -acclaim na serye ng multo . Ang Ghost of Yotei ay nagtatayo sa tagumpay ng Ghost of Tsushima sa pamamagitan ng pagpapahusay ng parehong gameplay at lalim ng pagsasalaysay. Binigyang diin ng Creative Director na si Jason Cornell ang pangako ng laro sa kalayaan ng manlalaro, na nagsasabi, "Ang mga manlalaro ay maaaring nakapag -iisa na matuklasan ang mga lokasyon ng Yotei Anim at piliin ang kanilang diskarte upang maghiganti sa kanila."
Noong nakaraang linggo, inihayag ng Sucker Punch ang petsa ng paglabas ng PS5 para sa Ghost of Yotei , na sinamahan ng isang trailer na pinamagatang "The Onryō's List." Ang trailer na ito ay nag -alok ng mga sulyap sa kwento at gameplay, na nagpapakilala sa mga tagahanga sa protagonist na ATSU at ang kanyang paghahanap para sa paghihiganti laban sa Yotei anim.
Marami pang mga armas ng melee
Higit pa sa malawak na paggalugad, ang multo ng yotei ay nagpapalawak ng iyong arsenal. Kasunod ng haka -haka ng tagahanga na pinukaw ng pinakabagong trailer, kinumpirma ng creative director na si Nate Fox ang pagdaragdag ng mga bagong armas ng melee. Sa tabi ng tradisyunal na Samurai Sword, ang mga manlalaro ay maaari na ngayong gumamit ng Odachi, isang chain sickle, double swords, at isang sibat.
Itinampok ni Fox na habang ang tabak ay nananatiling sentro sa gameplay, ang mga manlalaro ay maaaring malaman upang makabisado ang iba pang mga armas mula sa iba't ibang mga guro at masters na nakatagpo sa buong kwento ng laro at bukas na mundo. Nabanggit din niya na ang protagonist na ATSU, na hindi nakasalalay sa Samurai's Code of Honor, ay malayang gumamit ng anumang sandata na nahanap niya sa larangan ng digmaan, kasama na ang mga nahulog ng mga natalo na kaaway.
Ezo bilang setting
Ang Ghost of Yotei ay naghahatid ng mga manlalaro sa taong 1603, na itinakda sa paligid ng Mt. Yotei sa EZO (modernong-araw na Hokkaido). Inilarawan ni Jason Cornell ang setting na ito bilang isang "balanse ng kawalan ng batas at likas na kagandahan, kung saan ang mga panganib ay humahawak sa loob ng matahimik na mga landscape."
Ang laro ay magtatampok din sa kultura ng Ainu at mga tao nito, na katutubo sa hilagang Japan. Ang pagtatalaga ng Sucker Punch sa pagiging tunay ay humantong sa kanila na magsagawa ng malawak na pananaliksik sa Hokkaido, pagbisita sa mga museyo at pagkonsulta sa mga eksperto sa kultura. Si Cornell ay binigyang inspirasyon ng kamangha -manghang tanawin ni Hokkaido, na nag -uudyok sa koponan na maingat na muling likhain ang kapaligiran na ito para sa mga manlalaro sa buong mundo.
Kasunod ng tagumpay ng Ghost of Tsushima , na pinuri para sa magalang na paglalarawan ng kulturang Hapon, ang Ghost of Yotei ay naglalayong mapanatili ang mataas na pamantayang ito sa pamamagitan ng pagpapakita ng "mga panganib na nakagugulo sa kamangha -manghang ilang ng Ezo."
Ang Ghost of Yōtei ay nakatakdang ilabas sa Oktubre 2, 2025, eksklusibo sa PlayStation 5. Manatiling na -update sa pinakabagong balita sa laro sa pamamagitan ng pagsuri sa aming nakalaang artikulo sa ibaba!