Oczekiwany duch Yotei obiecuje zapewnić niezrównaną swobodę i ekspansywne mapy, ustanawiając nowy standard dla kreacji Sucker Punch. Zanurz się w poniższych szczegółach, aby odkryć ekscytujące nowe funkcje i sposób, w jaki gra rejestruje esencję japońskiej kultury.
Ujawniono nowe szczegóły Ghost of Yotei
Wolność polowania na Yotei Six
W ostatnim wywiadzie dla Famitsu 24 kwietnia Sucker Punch zaprezentował świeże spostrzeżenia w nadchodzącej samodzielnej kontynuacji do uznanej serii Ghost . Ghost of Yotei opiera się na sukcesie ducha Tsushima, zwiększając zarówno rozgrywkę, jak i głębię narracyjną. Dyrektor kreatywny Jason Cornell podkreślił zaangażowanie gry w wolność graczy, stwierdzając: „Gracze mogą niezależnie odkryć lokalizacje Yotei Six i wybrać swoje podejście, aby ich pomścić”.
W zeszłym tygodniu Sucker Punch ogłosił datę premiery PS5 dla Ghost of Yotei w towarzystwie zwiastuna zatytułowanego „Lista Onryō”. Ten zwiastun oferował wgląd w historię i rozgrywkę, przedstawiając fanów bohaterowi Atsu i jej dążeniu do zemsty przeciwko Yotei Six.
Więcej broni w zwarciu
Oprócz ekspansywnej eksploracji Ghost of Yotei rozszerza twój arsenał. Po spekulacji fanów wywołanych najnowszym zwiastunem, dyrektor kreatywny Nate Fox potwierdził dodanie nowej broni w zwarciu. Oprócz tradycyjnego miecza Samurai gracze mogą teraz władać odachi, łańcuchową sierp, podwójne miecze i włócznię.
Fox podkreślił, że chociaż miecz pozostaje centralny w grze, gracze mogą nauczyć się opanować inne broń od różnych nauczycieli i mistrzów napotkanych w całej historii gry i otwartego świata. Zauważył również, że bohater Atsu, nie związany kodeksem honoru Samuraja, może swobodnie używać dowolnej broni, którą znajduje na polu bitwy, w tym te upuszczone przez pokonanych wrogów.
Ezo jako ustawienie
Ghost of Yotei transportuje graczy do roku 1603, ustawionych wokół Mt. Yotei w EZO (współczesne Hokkaido). Jason Cornell opisał to ustawienie jako „równowagę bezprawia i naturalnego piękna, w którym niebezpieczeństwo czai się w spokojnych krajobrazach”.
W grze pojawi się także kultura Ainu i jej lud, rdzenny do północnej Japonii. Poświęcenie Sucker Punch w autentyczność doprowadziło ich do przeprowadzenia szeroko zakrojonych badań w Hokkaido, odwiedzając muzea i konsultację z ekspertami kulturowymi. Cornell został zainspirowany majestatyczną scenerią Hokkaido, motywując zespół do skrupulatnego odtworzenia tego środowiska dla graczy na całym świecie.
Po sukcesie ducha Tsushima , który był chwalony za pełne szacunku japońską kulturę, Ghost of Yotei ma na celu zachowanie tego wysokiego standardu poprzez pokazanie „niebezpieczeństw czających się w wspaniałej dziczy Ezo”.
Ghost of Yōtei ma zostać wydany 2 października 2025 r., Wyłącznie na PlayStation 5. Bądź na bieżąco z najnowszymi wiadomościami na temat gry, sprawdzając nasz dedykowany artykuł poniżej!