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"Ghost of Yotei: el juego más grande de Sucker Punch hasta ahora"

By FinnMay 15,2025

Ghost of Yotei será el juego más grande que Sucker Punch ha hecho

El muy esperado fantasma de Yotei promete entregar libertad incomparable y mapas expansivos, estableciendo un nuevo estándar para las creaciones de Sucker Punch. Sumérgete en los detalles a continuación para descubrir las nuevas y emocionantes características y cómo el juego captura la esencia de la cultura japonesa.

Ghost of Yotei Nuevos detalles revelados

Libertad para cazar el Yotei Six

Ghost of Yotei será el juego más grande que Sucker Punch ha hecho

En una entrevista reciente con Famitsu el 24 de abril, Sucker Punch presentó nuevas ideas sobre la próxima secuela independiente de la aclamada serie Ghost . Ghost of Yotei se basa en el éxito de Ghost of Tsushima al mejorar tanto el juego como la profundidad narrativa. El director creativo Jason Cornell enfatizó el compromiso del juego con la libertad del jugador, afirmando: "Los jugadores pueden descubrir independientemente las ubicaciones de los Yotei Six y elegir su enfoque para vengarlos".

La semana pasada, Sucker Punch anunció la fecha de lanzamiento de PS5 para Ghost of Yotei , acompañado de un trailer titulado "The Onryō's List". Este trailer ofreció vislumbres de la historia y el juego, presentando a los fanáticos al protagonista ATSU y su búsqueda de venganza contra los Yotei Six.

Más armas cuerpo a cuerpo

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Más allá de la exploración expansiva, Ghost of Yotei expande su arsenal. Después de la especulación de los fanáticos provocados por el último trailer, el director creativo Nate Fox confirmó la incorporación de nuevas armas cuerpo a cuerpo. Junto con la tradicional espada samurai, los jugadores ahora pueden ejercer el Odachi, una hoz en cadena, espadas dobles y una lanza.

Fox destacó que, si bien la espada sigue siendo central para el juego, los jugadores pueden aprender a dominar otras armas de varios maestros y maestros encontrados a lo largo de la historia y el mundo abierto del juego. También señaló que el protagonista ATSU, no obligado por el Código de Honor del Samurai, puede usar libremente cualquier arma que encuentre en el campo de batalla, incluidos los que se retiran por los enemigos derrotados.

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Ezo como la configuración

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Ghost of Yotei transporta a los jugadores al año 1603, establecido alrededor del monte Yotei en Ezo (Hokkaido moderno). Jason Cornell describió este entorno como un "equilibrio de la ilegalidad y la belleza natural, donde el peligro acecha dentro de los paisajes serenos".

El juego también contará con la cultura Ainu y su gente, indígena del norte de Japón. La dedicación de Sucker Punch a la autenticidad los llevó a realizar una extensa investigación en Hokkaido, visitar museos y consultar con expertos culturales. Cornell se inspiró en el majestuoso paisaje de Hokkaido, motivando al equipo a recrear meticulosamente este entorno para los jugadores de todo el mundo.

Ghost of Yotei será el juego más grande que Sucker Punch ha hecho

Tras el éxito del fantasma de Tsushima , que fue elogiado por su respetuosa representación de la cultura japonesa, el fantasma de Yotei tiene como objetivo mantener este alto nivel al mostrar los "peligros que acechan en el magnífico desierto de Ezo".

Ghost of Yōtei está programado para su lanzamiento el 2 de octubre de 2025, exclusivamente en PlayStation 5. ¡Manténgase actualizado con las últimas noticias sobre el juego revisando nuestro artículo dedicado a continuación!

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