Yotei的备受期待的幽灵承诺将提供无与伦比的自由和广阔的地图,为Sucker Punch的创作树立新标准。深入了解下面的细节,以发现令人兴奋的新功能以及游戏如何捕捉日本文化的本质。
Yotei的幽灵揭示了新细节
狩猎Yotei六的自由
在4月24日对Famitsu的最近采访中,Sucker Punch推出了即将到来的著名幽灵系列的独立续集。 Yotei的幽灵通过增强游戏玩法和叙事深度来建立在Tsushima鬼魂的成功之上。创意总监杰森·康奈尔(Jason Cornell)强调了游戏对玩家自由的承诺,并说:“玩家可以独立发现Yotei Six的位置,并选择他们的报仇方法。”
上周,Sucker Punch宣布了Yotei Ghost的PS5发行日期,并带有标题为“Onryō'sList”的预告片。该预告片提供了故事和游戏玩法的一瞥,向粉丝们介绍了主角ATSU,并寻求对Yotei Six的复仇。
更多近战武器
除了广泛的探索之外, Yotei的幽灵还扩大了您的武器库。在最新的预告片引发的粉丝猜测之后,创意总监内特·福克斯(Nate Fox)证实了新的近战武器。除了传统的武士之剑,玩家现在可以挥舞Odachi,一把镰刀,双剑和长矛。
福克斯强调,尽管剑仍然是游戏玩法的核心,但玩家可以学会掌握在整个游戏的故事和开放世界中遇到的各种老师和大师的其他武器。他还指出,不受武士荣誉守则的主角阿苏(Atsu)可以自由地使用她在战场上找到的任何武器,包括那些被击败的敌人掉落的武器。
EZO作为设置
Yotei的幽灵将球员运送到1603年,围绕Ezo(现代北海道)的Yotei山。杰森·康奈尔(Jason Cornell)将这种环境描述为“无法无天和自然美景的平衡,危险潜伏在宁静的景观中”。
该游戏还将以Ainu文化及其人民为特色,该文化是日本北部土著的。 Sucker Punch对真实性的奉献精神使他们在北海道进行了广泛的研究,参观博物馆并与文化专家进行咨询。康奈尔(Cornell)受到北海道(Hokkaido)雄伟的风景的启发,激励团队精心为全球球员重建这个环境。
在Tsushima的幽灵成功(因其对日本文化的尊重描绘)的成功之后, Yotei的幽灵旨在通过展示“潜伏在Ezo宏伟的荒野中”的危险来维持这一高标准。
Yōtei的Ghost计划于2025年10月2日发布,专门在PlayStation 5上发布。通过查看下面的我们专门的文章,以了解游戏的最新消息!